Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:Team Fortress 2
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Wir suchen noch engagierte TF2 Spieler, die Spass am Spiel und Lust haben ein Squad mitaufzubauen.Wenn du Lust bei uns mitzumachen, kannst du dich unter Join us melden oder kurz auf den Teamspeakserver kommen.
Team Fortress® 2 (TF2) ist die Fortsetzung des Spiels, das den klassenbasierten Mehrspieler-Teamkampf begründete. Das langersehnte Spiel dieses Jahres bietet neue Spielmodi, einen einzigartigen Style und beinhaltet Valves nächste Generation der Animation Technology sowie extensive Spielerstatistiken und vieles mehr.
Ungleich zu anderen"klassenbasierten"Spielen, die meist nur unterschiedliche Offensivklassen bieten, finden Sie in Team Fortress 2 eine grossartige Vielfalt von Klassen, die eine riesige Auswahl taktischer Möglichkeiten bieten und Sie begegnen einzigartigen Persönlichkeiten, die ihre Fähigkeiten gerne jedem Spielerniveau zur Verfügung stellen.
Spielen Sie als flammenwerfender Pyro, als gigantischer Heavy oder als Spy, dem Meister der Verwandlung. Andere Klassen sind: der Scout, der Sniper, der Medic, der Engineer, der Demoman und der Soldier.
TF2 bietet bislang die fortgeschrittendste Grafik aller Source-basierten Spiele - und die aufregendste klassenbasierte Action aller Zeiten.
Neuer TF2 Patch bringt das Spiel auf Der 1.0.2.2 und enthält folgende Änderungen.Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:Team Fortress 2
Wir suchen für ein noch engagierte TF2 Spieler, die Spass am Spiel und Lust haben ein Squad mitaufzubauen.Wenn du Lust bei uns mitzumachen, kannst du dich unter Join us melden oder kurz auf den Teamspeakserver kommen.
Mit Goldrush steht uns demnächst eine neue Map und ein abgewandelter TFC-Hunted Modus ins Haus. Aber warum hat Valve nicht einfach den Hunted-Modus eins zu eins übernommen? Diese Frage beantwortete Robin Walker vor kurzem in einem englischen PC-Magazin. Demnach hat man festgestellt, dass es einfacher war Hunted zu spielen, wenn man mit einer Gruppe von bekannten Leuten auf LANs gespielt habe. Das Bild hat sich allerdings nicht auf Public Servern wiedergespiegelt. Es sei immer das Problem gewesen, die Rolle des VIP's zu vergeben. Nur wenige wollten ohne Waffe durchs Level laufen und auf die Hilfe anderer angewiesen sein. Mit einer abgewandelten Hunted-Variante hat man auf Goldrush dieses Problem nicht mehr. Die Lore muss von keinem bedient werden und richtet sich an die Spieleranzahl in ihrer Umgebung. Außerdem sorgt Goldrush für ein neues Spielgefühl. Anders als bei statischen Verteidigungen wie auf Dustbowl oder Gravelpit, sorgt Goldrush für stets sich ändernde Verteidigungsumgebungen und -situationen. Ebenfalls kann die Offense versuchen die Verteidiger der Lore in eine Falle zu locken.
Folgende Änderungen soll der nächsten TF2 Patch beinhalten.
Source Engine* Refactored how lightmaps are downloaded to the graphics card at level load. On some hardware configurations this can lower level load times significantly* Optimized some particle systems to improve performance on some hardware configurations* Player stats are now sent up as they change, rather than when the player dies* Improved playback of sub-frame sounds* Fixed a crash caused by alt-tabs during map load* Eliminated unnecessary temporary memory allocation in scenefilecacheTeam Fortress 2* Badlands released* Changes to Dustbowlo Added a new access point to the stage2 attacker gates (drop-down left from spawn), allowing attackers a way to reach the left route without being subjected to the spam and sentry gun fireo Fixed a gap in stage 3, cap 1 that allowed a player with to wiggle above the "ceiling" clipo Fixed a gap behind stage 1, cap 1 houseo Fixed a high perch on stage1 cap1 house roofo Fixed a perch offering view of nodraw textures and the skybox (stage1 cap2 rock barrier)o Fixed a few places where rockets/demoman pipes could pass through non-solid modelso Sealed up a gap over stage1 lower startgateo Clipped off tall windows in stage 3 to prevent sentry guns from behind built behind them* Changes to Capture the Flag Wello Fixed trains not starting on map spawno Removed cap association from red spawns that were spamming console* Changes to Granaryo Removed spawn timing advantage from the middle (from -3 to 0)o Fixed several model perch exploits (red, blue cp1 gate and blue cp2 gate pipe)o Fixed a few places where players could get stuck between containers and siloso Adjusted playerclips on red container that made it appear like players were floating* Added a small delay (200 ms) before a zoomed sniper shot can get a critical hit* Added server side convar mp_fadetoblack. Same functionality as Counter-Strike, used mainly during in-person tournaments and LAN events* Added flamethrower "sizzle" sound when the Pyro is hitting a target* Updated explosion debris to be a bit darker* Fixed idle players not being kicked from the server if mp_allowspectators was set to 0* Added ctf_well to the default mapcycle.txt file* Added ctf_well to the default motd.txt file* Fixed floor tile material type* Fixed some weapon damage info missing from TF2 game stats* Made some small changes to the Demoman viewmodel that were causing performance problems* Added exec'ing a .cfg file on the client when you select a class to play.* Added a new timer to the HUD to show the value of mp_timelimit. This is useful if you're playing a timed match on 2Fort, where you only set a timelimit on the server and no other win conditions.* Added server log entry for buildings destroyed by their owner* Fixed sentry gun shadows being clipped* Updated glass materialSourceTV* SourceTV now uses a hidden slot on the game server. This allows for 24 player servers to also have a SourceTV proxy connected to it* Fixed Pyro's flamethrower flames not showing up in SourceTV
Neuer Modus und freischaltbare Waffen geplant
In kleinen Häppchen verrät Valve immer neue Details über den ersten größeren Inhalts-Patch für Team Fortress 2. Die britischen Kollegen der PC Gamer berichten in ihrer Online-Ausgabe, dass nicht nur wie bereits angekündigt, die Medic-Klasse überarbeitet wird, sondern es auch neue freischaltbare Waffen für den Sanitäter geben wird. Nach und nach sollen dann auch die anderen acht Klassentypen überarbeiten und mit zusätzlichem Equipment ausgerüstet werden. Diese sollen alternative Varianten der bestehenden Waffen sein. Um diese freizuschalten, müssen Sie eine bestimmte Anzahl an Achievements (Erfolgen) für die jeweilige Klasse erreichen. Team Fortress 2Team Fortress 2
Die neuen Waffen dienen dann quasi zur Spezialisierung. So kann der Medic beispielsweise einen so genannten Overhealer-Strahler verwenden, der die Lebensenergie des fokusierten »Patienten« statt um 50 Prozent dann um 100 Prozent steigert. Die Kehrseite ist allerdings, dass das Unverwundbarkeits-Barometer (Ubercharge) sich dann deutlich langsamer füllt. Valve überlegt sogar, dass mit dem Overhealer gar kein Ubercharge aufgebaut werden kann, damit die Balance gewahrt bleibt. Zum zweiten Heilstrahler ist bislang nichts bekannt, nur dass dieser erst auswählbar ist, wenn alle 35 neuen Medic-Achievements erlangt wurden. Für den Overhealer brauchen sie nur die Hälfte.
Ebenfalls mit dem Update will Valve einen bisher noch unbenannten Spielmodus auf der neuen Karte Goldrush (Goldrausch) in Team Fortress 2 einführen. In Goldrush dreht sich alle um eine Minnen-Lore, die von einer Basis in die andere geschafft werden muss. Je mehr Spieler vom Angreiferteam sich in der Nähe des Goldwagens befinden, desto schneller bewegt sie sich vorwärts. Sind Verteidiger in der Nähe der Lore stoppt sie. Ein ähnliches Prinzip verwendete schon der Team-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory, wo Sie beispielsweise einen Panzer oder Truck über die Karte begleiten mussten.
Laut PC Gamer soll das Update etwas mehr als einem Monat veröffentlicht werden, also wohl Ende Februar oder Anfang März.
Von TF2 gibt es mal wieder einen neuen Patch, leider keine neuen Karten dabei :-(
Zum Jahreswechsel gab ein neues TF2 update, mit folgenden Inhalt.
Die neuen Steam Spielestatistiken für Team Fortress 2 sind jetzt live.
Pünktlich zum Release der Pre Order der Orange Box.Ist das Demoman Vorstellungsvideo von TF2 veröffentlichtworden.
Es gibt wieder einen neuen TF2 Patch, anbei das Changelog.
[-] October 8, 2007 - Current Release