Games TF2 Patch

Neuer TF2 Patch bringt das Spiel auf Der 1.0.2.2 und enthält folgende Änderungen.

Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Team Fortress 2

  • Updated versions of CP_Dustbowl, CP_Badlands, and CTF_Well with several exploit fixes
  • Fixed Linux build not handling FCVAR_REPLICATED and FCVAR_NOTIFY cvars correctly
  • Plugged an exploit where the server could send executable code to the client
  • Fix client crash on exit while processing game stats
  • Updated the Stats Summary screen to remember your previous selections each time you open the menu and while changing levels
  • Added mp_stalemate_at_timelimit ConVar for server admin to allow SuddenDeath when mp_timelimit hits on non-Valve maps
  • Updated CTF mode to remember the player who stole the intelligence from the enemy base and reward that player if the flag is captured by someone else
  • Replace underscores in map names with spaces so custom maps with names like cp_gravel_pit will show as "GRAVEL PIT"
  • Hitting F4 while the tournament mode "Ready" countdown is active won't automatically set a team to "Not Ready"
  • Fixed auto-screenshots not being taken at the end of the map during tournament mode
  • Fixed gates being closed during the pre-round time during tournament mode
  • Fixed GetDynamicBaseline crash
  • Fixed rare animation triggered sound crash

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von Twin
am 21.03.08 12:03

  Clan TF2 Squad

Wir suchen für ein noch engagierte TF2 Spieler, die Spass am Spiel und Lust haben ein Squad mitaufzubauen.

Wenn du Lust bei uns mitzumachen, kannst du dich unter Join us melden oder kurz auf den Teamspeakserver kommen.

 
 
 
Über das Spiel:

Team Fortress® 2 (TF2) ist die Fortsetzung des Spiels, das den klassenbasierten Mehrspieler-Teamkampf begründete. Das langersehnte Spiel dieses Jahres bietet neue Spielmodi, einen einzigartigen Style und beinhaltet Valves nächste Generation der Animation Technology sowie extensive Spielerstatistiken und vieles mehr.

Ungleich zu anderen"klassenbasierten"Spielen, die meist nur unterschiedliche Offensivklassen bieten, finden Sie in Team Fortress 2 eine grossartige Vielfalt von Klassen, die eine riesige Auswahl taktischer Möglichkeiten bieten und Sie begegnen einzigartigen Persönlichkeiten, die ihre Fähigkeiten gerne jedem Spielerniveau zur Verfügung stellen.

Spielen Sie als flammenwerfender Pyro, als gigantischer Heavy oder als Spy, dem Meister der Verwandlung. Andere Klassen sind: der Scout, der Sniper, der Medic, der Engineer, der Demoman und der Soldier.

TF2 bietet bislang die fortgeschrittendste Grafik aller Source-basierten Spiele - und die aufregendste klassenbasierte Action aller Zeiten.

       


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von Twin
am 20.03.08 21:03

  Games Goldrush Screen

Mit Goldrush steht uns demnächst eine neue Map und ein abgewandelter TFC-Hunted Modus ins Haus. Aber warum hat Valve nicht einfach den Hunted-Modus eins zu eins übernommen? Diese Frage beantwortete Robin Walker vor kurzem in einem englischen PC-Magazin.

Demnach hat man festgestellt, dass es einfacher war Hunted zu spielen, wenn man mit einer Gruppe von bekannten Leuten auf LANs gespielt habe. Das Bild hat sich allerdings nicht auf Public Servern wiedergespiegelt. Es sei immer das Problem gewesen, die Rolle des VIP's zu vergeben. Nur wenige wollten ohne Waffe durchs Level laufen und auf die Hilfe anderer angewiesen sein.

Mit einer abgewandelten Hunted-Variante hat man auf Goldrush dieses Problem nicht mehr. Die Lore muss von keinem bedient werden und richtet sich an die Spieleranzahl in ihrer Umgebung.

Außerdem sorgt Goldrush für ein neues Spielgefühl. Anders als bei statischen Verteidigungen wie auf Dustbowl oder Gravelpit, sorgt Goldrush für stets sich ändernde Verteidigungsumgebungen und -situationen. Ebenfalls kann die Offense versuchen die Verteidiger der Lore in eine Falle zu locken.

 

Goldrush

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von Twin
am 23.02.08 11:02

  Games Tf2 Patch Day

Folgende Änderungen soll der nächsten TF2 Patch beinhalten.

 Source Engine

* Refactored how lightmaps are downloaded to the graphics card at level load. On some hardware configurations this can lower level load times significantly
* Optimized some particle systems to improve performance on some hardware configurations
* Player stats are now sent up as they change, rather than when the player dies
* Improved playback of sub-frame sounds
* Fixed a crash caused by alt-tabs during map load
* Eliminated unnecessary temporary memory allocation in scenefilecache


Team Fortress 2

* Badlands released
* Changes to Dustbowl
o Added a new access point to the stage2 attacker gates (drop-down left from spawn), allowing attackers a way to reach the left route without being subjected to the spam and sentry gun fire
o Fixed a gap in stage 3, cap 1 that allowed a player with to wiggle above the "ceiling" clip
o Fixed a gap behind stage 1, cap 1 house
o Fixed a high perch on stage1 cap1 house roof
o Fixed a perch offering view of nodraw textures and the skybox (stage1 cap2 rock barrier)
o Fixed a few places where rockets/demoman pipes could pass through non-solid models
o Sealed up a gap over stage1 lower startgate
o Clipped off tall windows in stage 3 to prevent sentry guns from behind built behind them
* Changes to Capture the Flag Well
o Fixed trains not starting on map spawn
o Removed cap association from red spawns that were spamming console
* Changes to Granary
o Removed spawn timing advantage from the middle (from -3 to 0)
o Fixed several model perch exploits (red, blue cp1 gate and blue cp2 gate pipe)
o Fixed a few places where players could get stuck between containers and silos
o Adjusted playerclips on red container that made it appear like players were floating
* Added a small delay (200 ms) before a zoomed sniper shot can get a critical hit
* Added server side convar mp_fadetoblack. Same functionality as Counter-Strike, used mainly during in-person tournaments and LAN events
* Added flamethrower "sizzle" sound when the Pyro is hitting a target
* Updated explosion debris to be a bit darker
* Fixed idle players not being kicked from the server if mp_allowspectators was set to 0
* Added ctf_well to the default mapcycle.txt file
* Added ctf_well to the default motd.txt file
* Fixed floor tile material type
* Fixed some weapon damage info missing from TF2 game stats
* Made some small changes to the Demoman viewmodel that were causing performance problems
* Added exec'ing a .cfg file on the client when you select a class to play.
* Added a new timer to the HUD to show the value of mp_timelimit. This is useful if you're playing a timed match on 2Fort, where you only set a timelimit on the server and no other win conditions.
* Added server log entry for buildings destroyed by their owner
* Fixed sentry gun shadows being clipped
* Updated glass material


SourceTV

* SourceTV now uses a hidden slot on the game server. This allows for 24 player servers to also have a SourceTV proxy connected to it
* Fixed Pyro's flamethrower flames not showing up in SourceTV


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von Twin
am 14.02.08 20:02

  Games TF Patchankündigung
 TF2 update: you may’ve heard that new achievements, maps, and unlockable items are on the way. The first map, Goldrush, introduces a new game mode. The BLU team must escort a high-tech mining cart through a series of checkpoints to the RED base within a time limit. The more BLU players near the cart, the faster the cart moves. The cart stops if any RED team member is in the vicinity. We’re balancing the map now; look for it within the month.

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von Twin
am 02.02.08 16:02

  Clan TF2 neue CTF Map

Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Team Fortress 2

  • Added new capture the flag map CTF_Well
  • Added Spanish map descriptions
  • Added new option to auto-save a scoreboard screenshot at the end of a map to the Multiplayer->Advanced dialog
  • Added more particle optimizations for mid range and low end hardware
  • Updated CP_GravelPit to fix all known exploits and changed the scoring method to score per capture rather than per round
  • Updated "nextlevel" CVAR to trigger a changelevel at the end of the current round (not mini-round)
  • Fixed SourceTV demo recording problem
  • Fixed mp_stalemate_enable not preventing Sudden Death mode on some maps
  • Fixed a couple cases where player stats were not being recorded correctly
  • Fixed some log entries being truncated
  • Fixed crash caused by trying to import a custom player spray
  • Removed the "Reset Stats" button from the Player Stats screen

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am 26.01.08 10:01

  Games TF2 Patch

Neuer Modus und freischaltbare Waffen geplant

In kleinen Häppchen verrät Valve immer neue Details über den ersten größeren Inhalts-Patch für Team Fortress 2. Die britischen Kollegen der PC Gamer berichten in ihrer Online-Ausgabe, dass nicht nur wie bereits angekündigt, die Medic-Klasse überarbeitet wird, sondern es auch neue freischaltbare Waffen für den Sanitäter geben wird. Nach und nach sollen dann auch die anderen acht Klassentypen überarbeiten und mit zusätzlichem Equipment ausgerüstet werden. Diese sollen alternative Varianten der bestehenden Waffen sein. Um diese freizuschalten, müssen Sie eine bestimmte Anzahl an Achievements (Erfolgen) für die jeweilige Klasse erreichen. Team Fortress 2Team Fortress 2

Die neuen Waffen dienen dann quasi zur Spezialisierung. So kann der Medic beispielsweise einen so genannten Overhealer-Strahler verwenden, der die Lebensenergie des fokusierten »Patienten« statt um 50 Prozent dann um 100 Prozent steigert. Die Kehrseite ist allerdings, dass das Unverwundbarkeits-Barometer (Ubercharge) sich dann deutlich langsamer füllt. Valve überlegt sogar, dass mit dem Overhealer gar kein Ubercharge aufgebaut werden kann, damit die Balance gewahrt bleibt. Zum zweiten Heilstrahler ist bislang nichts bekannt, nur dass dieser erst auswählbar ist, wenn alle 35 neuen Medic-Achievements erlangt wurden. Für den Overhealer brauchen sie nur die Hälfte.

Ebenfalls mit dem Update will Valve einen bisher noch unbenannten Spielmodus auf der neuen Karte Goldrush (Goldrausch) in Team Fortress 2 einführen. In Goldrush dreht sich alle um eine Minnen-Lore, die von einer Basis in die andere geschafft werden muss. Je mehr Spieler vom Angreiferteam sich in der Nähe des Goldwagens befinden, desto schneller bewegt sie sich vorwärts. Sind Verteidiger in der Nähe der Lore stoppt sie. Ein ähnliches Prinzip verwendete schon der Team-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory, wo Sie beispielsweise einen Panzer oder Truck über die Karte begleiten mussten.

Laut PC Gamer soll das Update etwas mehr als einem Monat veröffentlicht werden, also wohl Ende Februar oder Anfang März.


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von Twin
am 23.01.08 19:01

  Games Tf2 Squad

Wir suchen für ein noch engagierte TF2 Spieler, die Spass am Spiel und Lust haben ein Squad mitaufzubauen.

Wenn du Lust bei uns mitzumachen, kannst du dich unter Join us melden oder kurz auf den Teamspeakserver kommen.

 
 
 
Über das Spiel:

Team Fortress® 2 (TF2) ist die Fortsetzung des Spiels, das den klassenbasierten Mehrspieler-Teamkampf begründete. Das langersehnte Spiel dieses Jahres bietet neue Spielmodi, einen einzigartigen Style und beinhaltet Valves nächste Generation der Animation Technology sowie extensive Spielerstatistiken und vieles mehr.

Ungleich zu anderen"klassenbasierten"Spielen, die meist nur unterschiedliche Offensivklassen bieten, finden Sie in Team Fortress 2 eine grossartige Vielfalt von Klassen, die eine riesige Auswahl taktischer Möglichkeiten bieten und Sie begegnen einzigartigen Persönlichkeiten, die ihre Fähigkeiten gerne jedem Spielerniveau zur Verfügung stellen.

Spielen Sie als flammenwerfender Pyro, als gigantischer Heavy oder als Spy, dem Meister der Verwandlung. Andere Klassen sind: der Scout, der Sniper, der Medic, der Engineer, der Demoman und der Soldier.

TF2 bietet bislang die fortgeschrittendste Grafik aller Source-basierten Spiele - und die aufregendste klassenbasierte Action aller Zeiten.

       


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von Twin
am 14.01.08 20:01

  Games TF2 weiteres Update

Von TF2 gibt es mal wieder einen neuen Patch, leider keine neuen Karten dabei :-( 

 

Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Team Fortress 2

  • Added an option in the Options->Multiplayer dialog to filter custom game files being downloaded from servers
  • Fixed cases where ragdolls were falling through the world
  • Graphics optimizations for mid and low end hardware
  • Fixed players blocking doors in Well
  • Fixed engineer building in exploit areas on final caps in Well
  • Increased starting round timer to 10 minutes in Well

 


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am 07.01.08 21:01

  Games Tf2 Update

Zum Jahreswechsel gab ein neues TF2 update, mit folgenden Inhalt.

Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Team Fortress 2

  • Fixed "CUtlLinkedList overflow!" crash
  • Added player position data to server logging of events (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked)
  • Improved mapcycle handling to ensure it always loads new mapcycles when the mapcyclefile convar is changed
  • Fixed sniper quick-switch exploit allowing them to avoid zoom/unzoom times
  • Fixed an exploit allowing players to spawn into the enemy territory at the start of a round
  • Fixed syringegun projectiles sometimes pushing players high up into the air, allowing them to reach bad map locations
  • Removed an obscure rendering setting that would allow players to make cloaked spies appear fully black 

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am 01.01.08 12:01

  Clan Happy New Year

happynewyear 


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am 31.12.07 12:12

  Games TF 2 Squad

Wir suchen für ein noch engagierte TF2 Spieler, die Spass am Spiel und Lust haben ein Squad mitaufzubauen.

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Über das Spiel:

Team Fortress® 2 (TF2) ist die Fortsetzung des Spiels, das den klassenbasierten Mehrspieler-Teamkampf begründete. Das langersehnte Spiel dieses Jahres bietet neue Spielmodi, einen einzigartigen Style und beinhaltet Valves nächste Generation der Animation Technology sowie extensive Spielerstatistiken und vieles mehr.

Ungleich zu anderen"klassenbasierten"Spielen, die meist nur unterschiedliche Offensivklassen bieten, finden Sie in Team Fortress 2 eine grossartige Vielfalt von Klassen, die eine riesige Auswahl taktischer Möglichkeiten bieten und Sie begegnen einzigartigen Persönlichkeiten, die ihre Fähigkeiten gerne jedem Spielerniveau zur Verfügung stellen.

Spielen Sie als flammenwerfender Pyro, als gigantischer Heavy oder als Spy, dem Meister der Verwandlung. Andere Klassen sind: der Scout, der Sniper, der Medic, der Engineer, der Demoman und der Soldier.

TF2 bietet bislang die fortgeschrittendste Grafik aller Source-basierten Spiele - und die aufregendste klassenbasierte Action aller Zeiten.

       


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von Twin
am 26.12.07 17:12

  Games neues Steam TF2 Stats

tf2 logo gruppe

Die neuen Steam Spielestatistiken für Team Fortress 2 sind jetzt live.


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von Twin
am 15.12.07 10:12

  Server TF2/CSS Server Online
Nachdem der geizige fränkische Geldadel :-) ein Paar Euro zur Verfügung gestellt hat.
Haben wir nun für TF2 und CSS einen Gameserver am laufen. Mit folgenden IPs.

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von Twin
am 25.11.07 15:11

  Games TF2 Squad

Wir suchen für ein noch engagierte TF2 Spieler, die Spass am Spiel und Lust haben ein Squad mitaufzubauen.

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Über das Spiel:

Team Fortress® 2 (TF2) ist die Fortsetzung des Spiels, das den klassenbasierten Mehrspieler-Teamkampf begründete. Das langersehnte Spiel dieses Jahres bietet neue Spielmodi, einen einzigartigen Style und beinhaltet Valves nächste Generation der Animation Technology sowie extensive Spielerstatistiken und vieles mehr.

Ungleich zu anderen"klassenbasierten"Spielen, die meist nur unterschiedliche Offensivklassen bieten, finden Sie in Team Fortress 2 eine grossartige Vielfalt von Klassen, die eine riesige Auswahl taktischer Möglichkeiten bieten und Sie begegnen einzigartigen Persönlichkeiten, die ihre Fähigkeiten gerne jedem Spielerniveau zur Verfügung stellen.

Spielen Sie als flammenwerfender Pyro, als gigantischer Heavy oder als Spy, dem Meister der Verwandlung. Andere Klassen sind: der Scout, der Sniper, der Medic, der Engineer, der Demoman und der Soldier.

TF2 bietet bislang die fortgeschrittendste Grafik aller Source-basierten Spiele - und die aufregendste klassenbasierte Action aller Zeiten.

       


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von Twin
am 11.11.07 22:11

  Games neuer tf2 patch
November 7, 2007 - Current Release
Changes/Additions
  • Improved paged pool memory tracking
  • Freezepanel hud improvements now trigger on usage of the "jpeg" command
Bug fixes
  • Fixed crash on importing spray logo that claimed to be a valid jpeg file, but wasn't
  • Fixed Medic's uber-charge stats tracking
  • Fixed a bug in scoring Engineer building destruction
  • Engineers no longer earn points for using their own teleporters
  • Fixed Spies exploit enabling them to attack while disguising, without losing disguise
  • Fixed Spies being able to attach sappers through thin walls
  • Fixed several melee weapon switching exploits
  • Fixed exploit that allowed players to teleport with the intelligence
  • Fixed a client crash related to MP3 playing
  • Improved client handling of stats when a connection couldn't be made to the stat servers. Fixes several cases of stat loss

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am 11.11.07 20:11

  Games TF2 neuer Patch III

Latest Update: October 9, 2007

[-] October 9, 2007 - Current Release
Changes/Additions
  • Improved driver checks for various cards that can have problems with specific driver versions
  • Various updates to Russian and Polish localization
  • Spies can no longer reload their revolver while cloaked
  • Demomen grenades now collide with players and Engineer buildings after the first bounce, but still won't explode on contact
  • Improved startup network initialization to catch issues with server firewalls popping up in the background
Bug fixes
  • Fixed loading screen and intro movie showing up on Windows Vista with full screen AA
  • Fixed a sound corruption issue which could cause audio popping
  • Fixed achievement storage issues that caused a problem with the Head of the Class achievement

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von Twin
am 13.10.07 13:10

  Games TF2 meet the Demoman

Pünktlich zum Release  der Pre Order der Orange Box.
Ist das Demoman Vorstellungsvideo von TF2 veröffentlicht
worden.


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von Twin
am 12.10.07 22:10

  Games TF2 neuer Patch II

Es gibt wieder einen neuen TF2 Patch, anbei das Changelog. 

[-] October 8, 2007 - Current Release

Changes/Additions
  • Team Goals panels stop appearing after you've played a map several times
  • At map time limit, Sudden Death now only kicks in if teams are drawn
  • Sudden Death only starts in CTF mode if both flags are at home
  • Team Fortress 2 stats are only gathered when playing a real game
  • Added the player class counts in the class selection dialog
Bug fixes
  • Fixed Heavy minigun exploit
  • Various fixes to localized text  

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von Twin
am 09.10.07 23:10

  Games TF2 neuer Patch
Rund zwei Wochen nach dem Release der Beta-Version, gibt es bereits das sechste Update für Team Fortress 2. Neben diversen Crash- und sonstigen Bugfixes, bringt der Patch auch etwas für Nutzer von High-End-PCs. Bei den Grafikoptionen taucht nun die Einstellungsmöglichkeit "Very High" für Texturauflösungen auf. Der komplette Changelog im Detail:

  • Added "Very High" texture resolution option
  • Added "Minimal HUD" option to Options->Multiplayer
  • Fixed headshots not always registering for crouched players
  • Fixed player interpolation bug that caused jittery player animation in some cases
  • Fixed rare crash when players exited water
  • Fixed server crash related to Spy sappers
  • Fixed overlapping UI elements in Options->Video->Advanced
  • Fixed non-English language text overlapping in a few places
  • Fixed players being able to use spectator points in dustbowl that were not in play
  • Removed "listdeaths" command that could be abused by clients
In den Multiplayer-Einstellungen gibt es ebenfalls eine neue Option zum Auswählen, mit der die HUD-Anzeigen vermindert werden.

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von Twin
am 03.10.07 10:10

  Games neues TF2 Video
Das warten hat sich gelohnt! Endlich ist es da: Das lang ersehnte Video des Engineers.
Verraten wollen wir nichts und deshalb gibt es ohne viel drum und dran den Link zum Video

Selbstverständlich kann jeder Steam-Eigentümer das Video auch in hoher Auflösung betrachten, indem er es in seine Medienbibliothek läd.

Meet the Engineer, eine von neun Charakterklassen in Team Fortress 2:

Name: Engineer
Rolle: Defense
Waffen: Shotgun / Pistol/ Wrench
Apparaturen: Turret / Dispenser / Teleporter
Lieblingsgleichung:

Dieser ausgesprochen liebenswerte 'Good ol’ boy' aus dem idyllischen 'Bee Cave, Texas' liebt Barbeques, jegliche Waffen und seinen akademischen Bildungweg. Neugierde und 10 Jahre als Raufbold im Westen der texanischen Ölfelder sowie seine elf wohlklingenden Doktortitel befähigen ihn einige der tödlichsten Apparaturen zu bauen und auf dem Schlachtfeld in Stand zu halten.


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von Twin
am 14.09.07 12:09

  Games Coh Addon Release Termin
coh_addon_small_screenEin Veröffentlichungs-Datum ist inzwischen im Gespräch. So wird Company of Heroes: Opposing Fronts voraussichtlich am 9. November das Licht der Verkaufsregale erblicken.

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von Twin
am 04.09.07 21:09

  Games TF2 ist ab 10 Oktober erhältlich
Das Spielepaket Half-Life 2: The Orange Box wird allem Anschein nach ein paar Tage später erscheinen als zunächst angekündigt. Das geht aus einem Interview der Website heise online mit Valve-Chef Gabe Newell hervor.
Half-Life 2: The Orange Box Demnach werden PC-Spieler die Sammlung aus Half-Life 2: Episode 2, Portal, Team Fortress 2 und den beiden bereits erschienenen Half-Life 2-Spielen nicht schon am 9., sondern erst am 10. Oktober Ihr Eigen nennen dürfen. Dann werde man Half-Life 2: The Orange Box über Valves Download-Plattform Steam herunterladen können.


Vertrauen Sie nicht auf Downloads und wollen lieber eine Verpackung in den Händen halten, werden Sie sich voraussichtlich zwei weitere Tage bis zum 12. Oktober gedulden müssen. Dieser spätere Termin sei genau wie die Spiele-Zusammenstellung der orangen Box »ein Wunsch des Einzelhandels gewesen«, so Newell. Anders als beim Spiele-Händler Ihres Vertrauens sollen Sie über Steam auch individuelle Half-Life 2-Bundles erstehen können. Somit müssten Sie Spiele, die bereits in Ihrer Spielesammlung stehen, nicht unnötig noch einmal bezahlen. 

 

Hier gibt es es noch den neue TF2 Soldiers Trailer 

 

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am 28.08.07 23:08

  ET:QW ab Ende September solls endlich losgehen
 
strogglogoActivision und id Software haben im Rahmen der diesjährigen QuakeCon bekannt gegeben, dass die PC-Fassung von Enemy Territory: Quake Wars ab dem 28. September 2007 in europäischen Händlerregalen stehen wird. Der sehnsüchtig erwartete Multiplayer Strategie Shooter befindet sich bei Splash Damage in der Entwicklung und wird von anderen Teams auch für Xbox 360 und PlayStation 3 umgesetzt – wann diese Fassungen erscheinen werden ist bislang nicht klar.

relevante Links:
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am 04.08.07 23:08

  ET:QW Quake Wars neuer E3 Trailer
ET_logo_white.jpg


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am 14.07.07 22:07

  Games neue Infos zum CoH Addon

 coh_opposing_fronts

Die Briten sollen vor allem deshalb einsteigertauglich ausfallen, weil sie defensiv vorgehen. „Lass den Gegner zu dir kommen, statt zu ihn zu gehen“, beschreibt Mosqueira die Strategie. Die Engländer können Schützengräben, MG-Nester und Mörserstellungen anlegen, um sich einzubuddeln. Zudem machen neue Verbesserungen wie automatische Gewehrgranaten das Leben einfacher; im Hauptprogramm musste man Granaten noch von Hand per Mausklick werfen.


Die deutsche Panzer Elite kontert – dem Namen entsprechend – mit den bislang mächtigsten Panzern des Spiels. Zudem verschießen sie aus Mörsern Brandgranaten und bewegen sich an Bord von Fahrzeugen. „Im Hauptprogramm konnten wir noch keine Soldaten aus Vehikeln feuern lassen. Wir hatten damit technische Schwierigkeiten. Die haben wir mittlerweile behoben“, erzähle Mosqueira. So tuckern die Deutschen in Panzerwagen übers Schlachtfeld und feuern dabei aus vollen Gewehrläufen.


Opposing Fronts soll DirectX-10-Effekte enthalten, darunter Gras, verbesserte Schatten und neue Wettereffekte. Das eigenständige Programm spielt während der Operation Market Garden und findet deshalb in holländischen Landschaften statt. Angepeilter Erscheinungstermin ist November 2007


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von Twin
am 12.07.07 10:07

  ET:QW Beta Client

 ET_logo_white.jpg

In den nächsten Tagen wird für Quake eine Public Beta für 60000 Spieler erscheinen.

Im Dev Blog auf der Offziellen Seite stehen dazu folgende Details:

With the Enemy Territory: QUAKE Wars Public Beta approaching, we have a few more bits of information about how the whole thing is organized, how you will be able to get your key, and, most importantly, when key distribution will actually start.

First off, I know there's some concern that most of the 60,000 Public Beta slots will go to FilePlanet subscribers - this is not the case. In fact, the keys are split right down the middle, with half going to subscribers and the other half to people with free FilePlanet accounts.

Now, the ETQW Public Beta client will not work without a valid beta key. With that in mind, your next question is undoubtedly "How the *bleep* do I get a key?" Aside from the fact that this is a family-friendly blog and I won't have that kind of language around here, it's pretty straightforward: There will be a special Enemy Territory: QUAKE Wars Public Beta mini-site going up on FilePlanet that will be available throughout the key distribution phase. When you log into this site with your FilePlanet account and keys are available at that time, you'll get your key along with a download link for the beta client.

Let's move on to the actual distribution phase of the beta. As you're reading this, the beta is being released to a very limited number of select FilePlanet subscribers - we're calling this the sneak peek phase. Essentially, we're using this to test the delivery process and to see if there are any last minute showstopper issues. If you are a FilePlanet subscriber, you may get the chance to partake in this.

If the sneak peek goes well and no catastrophic issues crop up, we will move on to the actual key distribution phase. This is going to last several days and on each day we will make available a number of beta slots through the aforementioned ETQW sub-site on FilePlanet. During the first three days of this process, keys will be available to FilePlanet subscribers only. This will be followed by two days of keys for anyone with a free FilePlanet account.

The best part, and I've been waiting five paragraphs to say this, is that Day 1 of key distribution is currently scheduled for the middle of this week. That's right, the first batch of keys for the Enemy Territory: QUAKE Wars Public Beta will go out in just a few days! FilePlanet's ETQW sub-site will be going up that same day.

Now why are we spreading these out over several days instead of throwing all 60,000 keys out at once? Simple: We want to make sure that as many people as possible get the chance to obtain a key and we feel that scheduling a predetermined number of keys to go out each day is the best way to do this. We're also going to be gradually ramping up the number of available keys with each passing day, so as time goes on, more keys are passed out per day. This allows us to steadily increase the load on our back-end infrastructure, making sure we can effectively test that.

Of course, a multiplayer beta is useless if there are no servers to play on. Towards that end, we've been working closely with a select number of Game Server Providers to get servers for the Public Beta up in North America, Europe, and Australia. We will continue to work with GSPs around the world to make sure Enemy Territory: QUAKE Wars servers can be found in every major territory when the game ships.

One last thing: We will definitely keep you updated throughout the various phases of the Public Beta roll-out, so be sure to check the site regularly to find out the latest. If you have an RSS reader, you can grab our feed right here to stay up to date on all things ETQW.


relevante Links:
Dev Blog - Quelle
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von Twin
am 17.06.07 14:06

  Games Infos Coh Opposing Fronts

      

 

Company of Heroes: Opposing Fronts setzt das mehrfach ausgezeichnete Echtzeit-Strategiespiel fort und kann sowohl als Add-on und auch unabhängig von Company of Heroes installiert werden! Übernehmen Sie im der Singleplayer-Modus erstmals das Kommando über die Elitetruppen der deutschen Panzerverbände und stellen Sie sich in der Schlacht um die Brücken von Arnheim („Operation Marketgarden") den heranrückenden alliierten Truppen entgegen!

Alternativ können Sie auch die British 2nd Army in der heftig geführten Schlacht um Caen kommandieren. Company of Heroes: Opposing Fronts bietet gleich zwei vollständig neue Einzelspieler-Kampagnen!

Die weiter verbesserte „Essence Engine" von Relic ermöglicht dabei noch mehr Einheiten, ein noch anspruchsvolleres strategisches Gameplay und weitaus explosivere taktische Action als jedes andere RTS-Spiel bisher!

Company of Heroes: Opposing Fronts ist durch die dynamischen Schlachtfelder, auf denen erstmals verschiedene Wettereffekte unmittelbar Einfluss auf die Gefechtsbedingungen nehmen, noch realistischer und fesselnder. Stellen Sie sich der Herausforderung, erfahrene Truppen und Eliteverbände am Ende des Zweiten Weltkrieges in die alles entscheidenden Schlachten zu führen. Erleben Sie selbst die Anspannung, die Zweifel und auch die triumphalen Momente in diesem letzten Kapitel des Krieges.

 

Features:

  • Zwei komplett neue Armeen mit neuen Technologie-Bäumen und zwei verschiedenen Einzelspieler-Kampagnen!
  • verbesserte Essence Engine: Relics hochmoderne Next-Generation-Programmroutinen ermöglichen unvergleichliche grafische Qualität und physikalisch realistisches Gameplay!
  • Wettereffekte, die sich direkt auf die Gefechtsbedingungen auswirken (z. B. Fahrzeuge im Schlamm)!
  • strategische Bedeutung der Umgebung: Echtzeit-Physik und eine vollständig zerstörbare Umgebung!
  • hohe Realitätsnähe: Einheiten gewinnen zunehmend an Erfahrung, Waffen gefallener Gegner können aufgenommen werden etc.
  • Mehrspieler-Gefechte mit 2 bis 8 Spielern über LAN oder Internet über Relic Online!
  • unterstützt Microsoft DirectX 10!
 

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von Twin
am 08.06.07 17:06

  ET:QW Wallpaper
Zur Abwechslung mal ein Paar QW Wallpaper vom TGL contest. 
    

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von Twin
am 05.06.07 17:06

  Games Wenn man nicht mehr weiter weis gründet man nen Arbeitskreis
 
Auf der Innenministerkonferenz konnte sich laut Golem glücklicherweise kein Verbot der sogenannten "Killerspiele" durchsetzen, selbst wenn es von einigen Bundesländern wiederum gefordert wurde. Vom Tisch ist die Anglegenheit damit aber noch nicht, man hat vielmehr eine Arbeitsgruppe eingesetzt, welche die Erforderlichkeit eines Verbots prüfen soll. Zudem will man allerdings auch erreichen, daß die USK Computerspiele zukünftig klar restriktiver beurteilt - was allerdings ein Eingriff in die Entscheidungsfreiheit der Prüfer wäre (noch dazu von unprofessioneller Stelle aus). Generell sind die "Jugendschutz"-Anstrengungen der Innenminister zudem prinzipiell kritisch zu sehen, da dies nicht unter den Aufgabenbereich der Innenminister fällt - für den Jugendschutz und auch die darauf ausgerichtete Gesetzgebung sind einzig und allein die Familien- und Jugendministerien zuständig ... 

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von Twin
am 03.06.07 11:06

  ET:QW Enemy Territory: Quake Wars auf zweites Quartal verschoben

 ET_logo_white.jpg

Auf der Activision Pressekonferenz über das Finanzjahr 2007 sind auch Informationen über den Release von ET:QW aufgetaucht. 
Das Release für Quake Wars wird im Kalender jetzt unter Sommer/Herbst aufgeführt.

Fiscal 2008/Q1

Summer/Fall
 

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von Twin
am 01.06.07 10:06

  Games CoH neuer Patch 1.7
Heute ist also um 20:00 MEZ (11:00 PST) das neuste Company of Heroes Update auf Version 1.7 veröffentlich worden. Dabei hat Entwickler Relic einige grössere Änderungen am Spiel vorgenommen. Darunter ist endlich das lang ersehnte DirectX 10 für CoH eingeführt worden, damit die Besitzer der neuen Nvidia Geforce 8xxx Reihe und der AMD/ATI Radeon 2900XT im Zusammenspiel mit Windows Vista endlich in den Genuss von noch besserer Grafik kommen. Dazu sepndiert uns Relic natürlich weitere Gameplay-Änderungen und Hotfixes. 
 
 v1.70   05/29/2007

DX10-Funktionen:
- Partikelkanten werden geglättet, wo sie 3-D-Objekte schneiden.
- Tausende zusätzliche "verstreute Objekte" im Spiel.
- Verbesserte Kontrolle des Benutzers über die Anti-Aliasing-Einstellungen.
- "Alpha to coverage"-Funktion bei der Kantenglättung zur verbesserten Darstellung von Alpha-Test-Objekten, wie z. B. Gebüschen.
- Verbesserte Beleuchtungsqualität durch pixelbasierte Berechnung.
- Präzisere Punktlicht-Berechnungen.
- Punktlichter können jetzt Schatten werfen.
- Kurzes 3-D-Gras auf dem Gelände.
- Automatische Aktivierung von VSync zur Verbesserung der optischen Qualität. Verhindert Schlieren im Bild. Wird mit "-novsync" deaktiviert.
- Hardware-PCF bietet verbesserte Schattenqualität.

Andere Fixes:
- Verschiedene Absturz-Fixes
- Verbesserte Erkennung von Hacks

Gameplay:
- Die Zielgenauigkeits-Modifikatoren der Pak 38 50mm Panzerabwehrkanone gegen Infanterie-Zieltypen wurden reduziert.
- Die Zielgenauigkeits-Modifikatoren des M1 57mm Panzerabwehrgeschützes der Alliierten gegen Infanterie-Zieltypen wurden reduziert.
- Die Zielgenauigkeits-Modifikatoren bestimmter Panzerabwehrwaffen der Infanterie (Bazooka, Panzerschreck, Panzerabwehrgewehr) gegen Infanterie-Zieltypen wurden reduziert.
- Der SdKfz 234 Panzerwagen kann keine Bodenangriffe mehr ausführen. Diese Änderung war nötig, um eine Fehlfunktion zu beheben, aufgrund der er schussdichte Objekte durchschießt.
- SdKfz 234/"Puma" Panzerwagen und M8 Panzerwagen können nun nicht mehr mit nur einem Schuss von Waffen eines Panzers oder Panzerwagens zerstört werden.

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von Twin
am 31.05.07 21:05

  ET:QW Enemy Territory: Quake Wars verschoben?
Gerüchten zufolge soll 'Enemy Territory: Quake Wars' nun am 10. Juli in den US-Handel kommen. Wirklich sicher kann sich der Spieler aber noch nicht sein, da sich weder id Software noch Entwickler Splash Damage bislang zu dem neuen Termin geäußert haben. Wir halten euch auf dem Laufenden!

Der Egoshooter 'Enemy Territory: Quake Wars' kommt möglicherweise mit Verzug in den Handel. Der Online-Händler Gamestop auf der Produktseite des Splash-Damage-Titels kommuniziert, wird die Auslieferung frühestens Anfang Juli beginnen. Eigentlich sollte der Shooter schon im Juni auf den Markt kommen.

relevante Links:
Quelle
Produktseite @gamestop.com
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von Sniper
am 26.05.07 23:05

  ET:QW mal wieder ein paar Screens

 

 

 

 


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von Twin
am 22.04.07 22:04

  Games CoH - Indizien für einen Nachfolger

Nach flächendeckend hohen Wertungen (GameStar-Wertung: 87) für die Weltkriegsstrategie
Company of Heroes, war es nur eine Frage der Zeit, bis ein Nachfolger entwickelt werden würde.

Allem Anschein nach sitzt man bei Relic Entertainment schon an einer Fortsetzung. Dies geht aus einem Blogeintrag von Games for Windows-Redakteur Jeff Green vor, der erwähnt dass es in der demnächst erscheinenden nächsten Ausgabe des amerikanischen Magazins eine Titelstory über ein neues Company of Heroes geben wird. Ob damit jedoch ein komplett neues Spiel oder ein Addon gemeint ist, ist bislang noch unklar.


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von Twin
am 24.03.07 11:03

  ET:QW Konkretisierung des Releasetermines

  

Activision hat die Zahlen für das abgelaufene Quartal seines Geschäftsjahres bekannt gegeben, was eigentlich nicht sonderlich interessant ist - allerdings sind dabei auch ein paar neue Informationen über zukünftige Projekte des Unternehmens bekannt geworden.

Demnach wird Tony Hawk's Downhill Jam im 2. Quartal 2007 auch für die PlayStation 2 erscheinen, nachdem es bislang nur für Wii und DS erhältlich war. Im Gegenzug soll Nintendos Konsole Besuch von der Guitar-Hero-Reihe bekommen; einen genauen Titel hat Activision aber noch nicht angekündigt.

ET_logo_white.jpgEbenfalls eine Erwähnung wert: Enemy Territory: Quake Wars soll nach dem aktuellen Stand zwischen April und Juni auf den Markt kommen - natürlich nur, falls es nicht noch einmal verschoben wird.


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von Twin
am 11.02.07 00:02

  ET:QW wieder neue Sreenshots auf WP
Auf Worthplaying sind heute nochmal 2 neue Screenshots
und ein Spielbeschreibung zu Quake Wars aufgetaucht.

  ET_QuakeWars_2007011.jpg

ET_QuakeWars_2007012.jpg


relevante Links:
WP Screens
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von Twin
am 02.01.07 23:01

  ET:QW 2 neue Screenshots
Auf Worthplaying sind heute 2 neue Screenshots
und ein Spielbeschreibung zu Quake Wars aufgetaucht.
 ET_QuakeWars_45.gif

relevante Links:
WP Screens HQ
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von Twin
am 03.12.06 00:12

  ET:QW Betatest ab Montag

Betatest ab Montag?

Battlefield steht eine harte Konkurrenz vor dem Haus: Enemy Territory: Quake Wars kommt im kommenden Jahr auf den Markt - und das Spiel aus Großbritannien sieht vielversprechend aus.

Die Community wartet seit längerem darauf, Quake Wars anspielen zu dürfen. Nächsten Woche könnte es soweit seit: Auf einer Teaserseite mit dem Titel "ETQW Beta" wird der User auf Montag, den 27. November verströstet. Der Termin für den Start des Betatests? Auf Anfrage von "PC Games Online" gab es seitens Publisher Activision keinen Kommentar - man solle auf Montag warten.

 


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von Twin
am 25.11.06 12:11

  ET:QW neues Quake Wars Video

 

Das letzte Woche erschienene Quake Wars Video, zum Release
der neuen GeForce 8800 gibt es jetzt auch bei youtube.
 


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von Twin
am 13.11.06 23:11


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