Clan Happy New Year

happynewyear 


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von Twin
am 31.12.07 12:12

  Games TF 2 Squad

Wir suchen für ein noch engagierte TF2 Spieler, die Spass am Spiel und Lust haben ein Squad mitaufzubauen.

Wenn du Lust bei uns mitzumachen, kannst du dich unter Join us melden oder kurz auf den Teamspeakserver kommen.

 
 
 
Über das Spiel:

Team Fortress® 2 (TF2) ist die Fortsetzung des Spiels, das den klassenbasierten Mehrspieler-Teamkampf begründete. Das langersehnte Spiel dieses Jahres bietet neue Spielmodi, einen einzigartigen Style und beinhaltet Valves nächste Generation der Animation Technology sowie extensive Spielerstatistiken und vieles mehr.

Ungleich zu anderen"klassenbasierten"Spielen, die meist nur unterschiedliche Offensivklassen bieten, finden Sie in Team Fortress 2 eine grossartige Vielfalt von Klassen, die eine riesige Auswahl taktischer Möglichkeiten bieten und Sie begegnen einzigartigen Persönlichkeiten, die ihre Fähigkeiten gerne jedem Spielerniveau zur Verfügung stellen.

Spielen Sie als flammenwerfender Pyro, als gigantischer Heavy oder als Spy, dem Meister der Verwandlung. Andere Klassen sind: der Scout, der Sniper, der Medic, der Engineer, der Demoman und der Soldier.

TF2 bietet bislang die fortgeschrittendste Grafik aller Source-basierten Spiele - und die aufregendste klassenbasierte Action aller Zeiten.

       


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von Twin
am 26.12.07 17:12

  Games neues Steam TF2 Stats

tf2 logo gruppe

Die neuen Steam Spielestatistiken für Team Fortress 2 sind jetzt live.


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von Twin
am 15.12.07 10:12

  Server TF2/CSS Server Online
Nachdem der geizige fränkische Geldadel :-) ein Paar Euro zur Verfügung gestellt hat.
Haben wir nun für TF2 und CSS einen Gameserver am laufen. Mit folgenden IPs.

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von Twin
am 25.11.07 15:11

  Games TF2 Squad

Wir suchen für ein noch engagierte TF2 Spieler, die Spass am Spiel und Lust haben ein Squad mitaufzubauen.

Wenn du Lust bei uns mitzumachen, kannst du dich unter Join us melden oder kurz auf den Teamspeakserver kommen.

 
 
 
Über das Spiel:

Team Fortress® 2 (TF2) ist die Fortsetzung des Spiels, das den klassenbasierten Mehrspieler-Teamkampf begründete. Das langersehnte Spiel dieses Jahres bietet neue Spielmodi, einen einzigartigen Style und beinhaltet Valves nächste Generation der Animation Technology sowie extensive Spielerstatistiken und vieles mehr.

Ungleich zu anderen"klassenbasierten"Spielen, die meist nur unterschiedliche Offensivklassen bieten, finden Sie in Team Fortress 2 eine grossartige Vielfalt von Klassen, die eine riesige Auswahl taktischer Möglichkeiten bieten und Sie begegnen einzigartigen Persönlichkeiten, die ihre Fähigkeiten gerne jedem Spielerniveau zur Verfügung stellen.

Spielen Sie als flammenwerfender Pyro, als gigantischer Heavy oder als Spy, dem Meister der Verwandlung. Andere Klassen sind: der Scout, der Sniper, der Medic, der Engineer, der Demoman und der Soldier.

TF2 bietet bislang die fortgeschrittendste Grafik aller Source-basierten Spiele - und die aufregendste klassenbasierte Action aller Zeiten.

       


relevante Links:
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von Twin
am 11.11.07 22:11

  Games neuer tf2 patch
November 7, 2007 - Current Release
Changes/Additions
  • Improved paged pool memory tracking
  • Freezepanel hud improvements now trigger on usage of the "jpeg" command
Bug fixes
  • Fixed crash on importing spray logo that claimed to be a valid jpeg file, but wasn't
  • Fixed Medic's uber-charge stats tracking
  • Fixed a bug in scoring Engineer building destruction
  • Engineers no longer earn points for using their own teleporters
  • Fixed Spies exploit enabling them to attack while disguising, without losing disguise
  • Fixed Spies being able to attach sappers through thin walls
  • Fixed several melee weapon switching exploits
  • Fixed exploit that allowed players to teleport with the intelligence
  • Fixed a client crash related to MP3 playing
  • Improved client handling of stats when a connection couldn't be made to the stat servers. Fixes several cases of stat loss

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von Twin
am 11.11.07 20:11

  Games TF2 neuer Patch III

Latest Update: October 9, 2007

[-] October 9, 2007 - Current Release
Changes/Additions
  • Improved driver checks for various cards that can have problems with specific driver versions
  • Various updates to Russian and Polish localization
  • Spies can no longer reload their revolver while cloaked
  • Demomen grenades now collide with players and Engineer buildings after the first bounce, but still won't explode on contact
  • Improved startup network initialization to catch issues with server firewalls popping up in the background
Bug fixes
  • Fixed loading screen and intro movie showing up on Windows Vista with full screen AA
  • Fixed a sound corruption issue which could cause audio popping
  • Fixed achievement storage issues that caused a problem with the Head of the Class achievement

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von Twin
am 13.10.07 13:10

  Games TF2 meet the Demoman

Pünktlich zum Release  der Pre Order der Orange Box.
Ist das Demoman Vorstellungsvideo von TF2 veröffentlicht
worden.


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von Twin
am 12.10.07 22:10

  Games TF2 neuer Patch II

Es gibt wieder einen neuen TF2 Patch, anbei das Changelog. 

[-] October 8, 2007 - Current Release

Changes/Additions
  • Team Goals panels stop appearing after you've played a map several times
  • At map time limit, Sudden Death now only kicks in if teams are drawn
  • Sudden Death only starts in CTF mode if both flags are at home
  • Team Fortress 2 stats are only gathered when playing a real game
  • Added the player class counts in the class selection dialog
Bug fixes
  • Fixed Heavy minigun exploit
  • Various fixes to localized text  

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von Twin
am 09.10.07 23:10

  Games TF2 neuer Patch
Rund zwei Wochen nach dem Release der Beta-Version, gibt es bereits das sechste Update für Team Fortress 2. Neben diversen Crash- und sonstigen Bugfixes, bringt der Patch auch etwas für Nutzer von High-End-PCs. Bei den Grafikoptionen taucht nun die Einstellungsmöglichkeit "Very High" für Texturauflösungen auf. Der komplette Changelog im Detail:

  • Added "Very High" texture resolution option
  • Added "Minimal HUD" option to Options->Multiplayer
  • Fixed headshots not always registering for crouched players
  • Fixed player interpolation bug that caused jittery player animation in some cases
  • Fixed rare crash when players exited water
  • Fixed server crash related to Spy sappers
  • Fixed overlapping UI elements in Options->Video->Advanced
  • Fixed non-English language text overlapping in a few places
  • Fixed players being able to use spectator points in dustbowl that were not in play
  • Removed "listdeaths" command that could be abused by clients
In den Multiplayer-Einstellungen gibt es ebenfalls eine neue Option zum Auswählen, mit der die HUD-Anzeigen vermindert werden.

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von Twin
am 03.10.07 10:10

  Games neues TF2 Video
Das warten hat sich gelohnt! Endlich ist es da: Das lang ersehnte Video des Engineers.
Verraten wollen wir nichts und deshalb gibt es ohne viel drum und dran den Link zum Video

Selbstverständlich kann jeder Steam-Eigentümer das Video auch in hoher Auflösung betrachten, indem er es in seine Medienbibliothek läd.

Meet the Engineer, eine von neun Charakterklassen in Team Fortress 2:

Name: Engineer
Rolle: Defense
Waffen: Shotgun / Pistol/ Wrench
Apparaturen: Turret / Dispenser / Teleporter
Lieblingsgleichung:

Dieser ausgesprochen liebenswerte 'Good ol’ boy' aus dem idyllischen 'Bee Cave, Texas' liebt Barbeques, jegliche Waffen und seinen akademischen Bildungweg. Neugierde und 10 Jahre als Raufbold im Westen der texanischen Ölfelder sowie seine elf wohlklingenden Doktortitel befähigen ihn einige der tödlichsten Apparaturen zu bauen und auf dem Schlachtfeld in Stand zu halten.


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von Twin
am 14.09.07 12:09

  Games Coh Addon Release Termin
coh_addon_small_screenEin Veröffentlichungs-Datum ist inzwischen im Gespräch. So wird Company of Heroes: Opposing Fronts voraussichtlich am 9. November das Licht der Verkaufsregale erblicken.

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von Twin
am 04.09.07 21:09

  Games TF2 ist ab 10 Oktober erhältlich
Das Spielepaket Half-Life 2: The Orange Box wird allem Anschein nach ein paar Tage später erscheinen als zunächst angekündigt. Das geht aus einem Interview der Website heise online mit Valve-Chef Gabe Newell hervor.
Half-Life 2: The Orange Box Demnach werden PC-Spieler die Sammlung aus Half-Life 2: Episode 2, Portal, Team Fortress 2 und den beiden bereits erschienenen Half-Life 2-Spielen nicht schon am 9., sondern erst am 10. Oktober Ihr Eigen nennen dürfen. Dann werde man Half-Life 2: The Orange Box über Valves Download-Plattform Steam herunterladen können.


Vertrauen Sie nicht auf Downloads und wollen lieber eine Verpackung in den Händen halten, werden Sie sich voraussichtlich zwei weitere Tage bis zum 12. Oktober gedulden müssen. Dieser spätere Termin sei genau wie die Spiele-Zusammenstellung der orangen Box »ein Wunsch des Einzelhandels gewesen«, so Newell. Anders als beim Spiele-Händler Ihres Vertrauens sollen Sie über Steam auch individuelle Half-Life 2-Bundles erstehen können. Somit müssten Sie Spiele, die bereits in Ihrer Spielesammlung stehen, nicht unnötig noch einmal bezahlen. 

 

Hier gibt es es noch den neue TF2 Soldiers Trailer 

 

relevante Links:
Quelle
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von Twin
am 28.08.07 23:08

  ET:QW ab Ende September solls endlich losgehen
 
strogglogoActivision und id Software haben im Rahmen der diesjährigen QuakeCon bekannt gegeben, dass die PC-Fassung von Enemy Territory: Quake Wars ab dem 28. September 2007 in europäischen Händlerregalen stehen wird. Der sehnsüchtig erwartete Multiplayer Strategie Shooter befindet sich bei Splash Damage in der Entwicklung und wird von anderen Teams auch für Xbox 360 und PlayStation 3 umgesetzt – wann diese Fassungen erscheinen werden ist bislang nicht klar.

relevante Links:
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von Twin
am 04.08.07 23:08

  ET:QW Quake Wars neuer E3 Trailer
ET_logo_white.jpg


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von Twin
am 14.07.07 22:07

  Games neue Infos zum CoH Addon

 coh_opposing_fronts

Die Briten sollen vor allem deshalb einsteigertauglich ausfallen, weil sie defensiv vorgehen. „Lass den Gegner zu dir kommen, statt zu ihn zu gehen“, beschreibt Mosqueira die Strategie. Die Engländer können Schützengräben, MG-Nester und Mörserstellungen anlegen, um sich einzubuddeln. Zudem machen neue Verbesserungen wie automatische Gewehrgranaten das Leben einfacher; im Hauptprogramm musste man Granaten noch von Hand per Mausklick werfen.


Die deutsche Panzer Elite kontert – dem Namen entsprechend – mit den bislang mächtigsten Panzern des Spiels. Zudem verschießen sie aus Mörsern Brandgranaten und bewegen sich an Bord von Fahrzeugen. „Im Hauptprogramm konnten wir noch keine Soldaten aus Vehikeln feuern lassen. Wir hatten damit technische Schwierigkeiten. Die haben wir mittlerweile behoben“, erzähle Mosqueira. So tuckern die Deutschen in Panzerwagen übers Schlachtfeld und feuern dabei aus vollen Gewehrläufen.


Opposing Fronts soll DirectX-10-Effekte enthalten, darunter Gras, verbesserte Schatten und neue Wettereffekte. Das eigenständige Programm spielt während der Operation Market Garden und findet deshalb in holländischen Landschaften statt. Angepeilter Erscheinungstermin ist November 2007


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von Twin
am 12.07.07 10:07

  ET:QW Beta Client

 ET_logo_white.jpg

In den nächsten Tagen wird für Quake eine Public Beta für 60000 Spieler erscheinen.

Im Dev Blog auf der Offziellen Seite stehen dazu folgende Details:

With the Enemy Territory: QUAKE Wars Public Beta approaching, we have a few more bits of information about how the whole thing is organized, how you will be able to get your key, and, most importantly, when key distribution will actually start.

First off, I know there's some concern that most of the 60,000 Public Beta slots will go to FilePlanet subscribers - this is not the case. In fact, the keys are split right down the middle, with half going to subscribers and the other half to people with free FilePlanet accounts.

Now, the ETQW Public Beta client will not work without a valid beta key. With that in mind, your next question is undoubtedly "How the *bleep* do I get a key?" Aside from the fact that this is a family-friendly blog and I won't have that kind of language around here, it's pretty straightforward: There will be a special Enemy Territory: QUAKE Wars Public Beta mini-site going up on FilePlanet that will be available throughout the key distribution phase. When you log into this site with your FilePlanet account and keys are available at that time, you'll get your key along with a download link for the beta client.

Let's move on to the actual distribution phase of the beta. As you're reading this, the beta is being released to a very limited number of select FilePlanet subscribers - we're calling this the sneak peek phase. Essentially, we're using this to test the delivery process and to see if there are any last minute showstopper issues. If you are a FilePlanet subscriber, you may get the chance to partake in this.

If the sneak peek goes well and no catastrophic issues crop up, we will move on to the actual key distribution phase. This is going to last several days and on each day we will make available a number of beta slots through the aforementioned ETQW sub-site on FilePlanet. During the first three days of this process, keys will be available to FilePlanet subscribers only. This will be followed by two days of keys for anyone with a free FilePlanet account.

The best part, and I've been waiting five paragraphs to say this, is that Day 1 of key distribution is currently scheduled for the middle of this week. That's right, the first batch of keys for the Enemy Territory: QUAKE Wars Public Beta will go out in just a few days! FilePlanet's ETQW sub-site will be going up that same day.

Now why are we spreading these out over several days instead of throwing all 60,000 keys out at once? Simple: We want to make sure that as many people as possible get the chance to obtain a key and we feel that scheduling a predetermined number of keys to go out each day is the best way to do this. We're also going to be gradually ramping up the number of available keys with each passing day, so as time goes on, more keys are passed out per day. This allows us to steadily increase the load on our back-end infrastructure, making sure we can effectively test that.

Of course, a multiplayer beta is useless if there are no servers to play on. Towards that end, we've been working closely with a select number of Game Server Providers to get servers for the Public Beta up in North America, Europe, and Australia. We will continue to work with GSPs around the world to make sure Enemy Territory: QUAKE Wars servers can be found in every major territory when the game ships.

One last thing: We will definitely keep you updated throughout the various phases of the Public Beta roll-out, so be sure to check the site regularly to find out the latest. If you have an RSS reader, you can grab our feed right here to stay up to date on all things ETQW.


relevante Links:
Dev Blog - Quelle
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von Twin
am 17.06.07 14:06

  Games Infos Coh Opposing Fronts

      

 

Company of Heroes: Opposing Fronts setzt das mehrfach ausgezeichnete Echtzeit-Strategiespiel fort und kann sowohl als Add-on und auch unabhängig von Company of Heroes installiert werden! Übernehmen Sie im der Singleplayer-Modus erstmals das Kommando über die Elitetruppen der deutschen Panzerverbände und stellen Sie sich in der Schlacht um die Brücken von Arnheim („Operation Marketgarden") den heranrückenden alliierten Truppen entgegen!

Alternativ können Sie auch die British 2nd Army in der heftig geführten Schlacht um Caen kommandieren. Company of Heroes: Opposing Fronts bietet gleich zwei vollständig neue Einzelspieler-Kampagnen!

Die weiter verbesserte „Essence Engine" von Relic ermöglicht dabei noch mehr Einheiten, ein noch anspruchsvolleres strategisches Gameplay und weitaus explosivere taktische Action als jedes andere RTS-Spiel bisher!

Company of Heroes: Opposing Fronts ist durch die dynamischen Schlachtfelder, auf denen erstmals verschiedene Wettereffekte unmittelbar Einfluss auf die Gefechtsbedingungen nehmen, noch realistischer und fesselnder. Stellen Sie sich der Herausforderung, erfahrene Truppen und Eliteverbände am Ende des Zweiten Weltkrieges in die alles entscheidenden Schlachten zu führen. Erleben Sie selbst die Anspannung, die Zweifel und auch die triumphalen Momente in diesem letzten Kapitel des Krieges.

 

Features:

  • Zwei komplett neue Armeen mit neuen Technologie-Bäumen und zwei verschiedenen Einzelspieler-Kampagnen!
  • verbesserte Essence Engine: Relics hochmoderne Next-Generation-Programmroutinen ermöglichen unvergleichliche grafische Qualität und physikalisch realistisches Gameplay!
  • Wettereffekte, die sich direkt auf die Gefechtsbedingungen auswirken (z. B. Fahrzeuge im Schlamm)!
  • strategische Bedeutung der Umgebung: Echtzeit-Physik und eine vollständig zerstörbare Umgebung!
  • hohe Realitätsnähe: Einheiten gewinnen zunehmend an Erfahrung, Waffen gefallener Gegner können aufgenommen werden etc.
  • Mehrspieler-Gefechte mit 2 bis 8 Spielern über LAN oder Internet über Relic Online!
  • unterstützt Microsoft DirectX 10!
 

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von Twin
am 08.06.07 17:06

  ET:QW Wallpaper
Zur Abwechslung mal ein Paar QW Wallpaper vom TGL contest. 
    

relevante Links:
Quelle
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von Twin
am 05.06.07 17:06

  Games Wenn man nicht mehr weiter weis gründet man nen Arbeitskreis
 
Auf der Innenministerkonferenz konnte sich laut Golem glücklicherweise kein Verbot der sogenannten "Killerspiele" durchsetzen, selbst wenn es von einigen Bundesländern wiederum gefordert wurde. Vom Tisch ist die Anglegenheit damit aber noch nicht, man hat vielmehr eine Arbeitsgruppe eingesetzt, welche die Erforderlichkeit eines Verbots prüfen soll. Zudem will man allerdings auch erreichen, daß die USK Computerspiele zukünftig klar restriktiver beurteilt - was allerdings ein Eingriff in die Entscheidungsfreiheit der Prüfer wäre (noch dazu von unprofessioneller Stelle aus). Generell sind die "Jugendschutz"-Anstrengungen der Innenminister zudem prinzipiell kritisch zu sehen, da dies nicht unter den Aufgabenbereich der Innenminister fällt - für den Jugendschutz und auch die darauf ausgerichtete Gesetzgebung sind einzig und allein die Familien- und Jugendministerien zuständig ... 

relevante Links:
Quelle
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von Twin
am 03.06.07 11:06

  ET:QW Enemy Territory: Quake Wars auf zweites Quartal verschoben

 ET_logo_white.jpg

Auf der Activision Pressekonferenz über das Finanzjahr 2007 sind auch Informationen über den Release von ET:QW aufgetaucht. 
Das Release für Quake Wars wird im Kalender jetzt unter Sommer/Herbst aufgeführt.

Fiscal 2008/Q1

Summer/Fall
 

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von Twin
am 01.06.07 10:06

  Games CoH neuer Patch 1.7
Heute ist also um 20:00 MEZ (11:00 PST) das neuste Company of Heroes Update auf Version 1.7 veröffentlich worden. Dabei hat Entwickler Relic einige grössere Änderungen am Spiel vorgenommen. Darunter ist endlich das lang ersehnte DirectX 10 für CoH eingeführt worden, damit die Besitzer der neuen Nvidia Geforce 8xxx Reihe und der AMD/ATI Radeon 2900XT im Zusammenspiel mit Windows Vista endlich in den Genuss von noch besserer Grafik kommen. Dazu sepndiert uns Relic natürlich weitere Gameplay-Änderungen und Hotfixes. 
 
 v1.70   05/29/2007

DX10-Funktionen:
- Partikelkanten werden geglättet, wo sie 3-D-Objekte schneiden.
- Tausende zusätzliche "verstreute Objekte" im Spiel.
- Verbesserte Kontrolle des Benutzers über die Anti-Aliasing-Einstellungen.
- "Alpha to coverage"-Funktion bei der Kantenglättung zur verbesserten Darstellung von Alpha-Test-Objekten, wie z. B. Gebüschen.
- Verbesserte Beleuchtungsqualität durch pixelbasierte Berechnung.
- Präzisere Punktlicht-Berechnungen.
- Punktlichter können jetzt Schatten werfen.
- Kurzes 3-D-Gras auf dem Gelände.
- Automatische Aktivierung von VSync zur Verbesserung der optischen Qualität. Verhindert Schlieren im Bild. Wird mit "-novsync" deaktiviert.
- Hardware-PCF bietet verbesserte Schattenqualität.

Andere Fixes:
- Verschiedene Absturz-Fixes
- Verbesserte Erkennung von Hacks

Gameplay:
- Die Zielgenauigkeits-Modifikatoren der Pak 38 50mm Panzerabwehrkanone gegen Infanterie-Zieltypen wurden reduziert.
- Die Zielgenauigkeits-Modifikatoren des M1 57mm Panzerabwehrgeschützes der Alliierten gegen Infanterie-Zieltypen wurden reduziert.
- Die Zielgenauigkeits-Modifikatoren bestimmter Panzerabwehrwaffen der Infanterie (Bazooka, Panzerschreck, Panzerabwehrgewehr) gegen Infanterie-Zieltypen wurden reduziert.
- Der SdKfz 234 Panzerwagen kann keine Bodenangriffe mehr ausführen. Diese Änderung war nötig, um eine Fehlfunktion zu beheben, aufgrund der er schussdichte Objekte durchschießt.
- SdKfz 234/"Puma" Panzerwagen und M8 Panzerwagen können nun nicht mehr mit nur einem Schuss von Waffen eines Panzers oder Panzerwagens zerstört werden.

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von Twin
am 31.05.07 21:05

  ET:QW Enemy Territory: Quake Wars verschoben?
Gerüchten zufolge soll 'Enemy Territory: Quake Wars' nun am 10. Juli in den US-Handel kommen. Wirklich sicher kann sich der Spieler aber noch nicht sein, da sich weder id Software noch Entwickler Splash Damage bislang zu dem neuen Termin geäußert haben. Wir halten euch auf dem Laufenden!

Der Egoshooter 'Enemy Territory: Quake Wars' kommt möglicherweise mit Verzug in den Handel. Der Online-Händler Gamestop auf der Produktseite des Splash-Damage-Titels kommuniziert, wird die Auslieferung frühestens Anfang Juli beginnen. Eigentlich sollte der Shooter schon im Juni auf den Markt kommen.

relevante Links:
Quelle
Produktseite @gamestop.com
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von Sniper
am 26.05.07 23:05

  ET:QW mal wieder ein paar Screens

 

 

 

 


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von Twin
am 22.04.07 22:04

  Games CoH - Indizien für einen Nachfolger

Nach flächendeckend hohen Wertungen (GameStar-Wertung: 87) für die Weltkriegsstrategie
Company of Heroes, war es nur eine Frage der Zeit, bis ein Nachfolger entwickelt werden würde.

Allem Anschein nach sitzt man bei Relic Entertainment schon an einer Fortsetzung. Dies geht aus einem Blogeintrag von Games for Windows-Redakteur Jeff Green vor, der erwähnt dass es in der demnächst erscheinenden nächsten Ausgabe des amerikanischen Magazins eine Titelstory über ein neues Company of Heroes geben wird. Ob damit jedoch ein komplett neues Spiel oder ein Addon gemeint ist, ist bislang noch unklar.


relevante Links:
Quelle
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von Twin
am 24.03.07 11:03

  ET:QW Konkretisierung des Releasetermines

  

Activision hat die Zahlen für das abgelaufene Quartal seines Geschäftsjahres bekannt gegeben, was eigentlich nicht sonderlich interessant ist - allerdings sind dabei auch ein paar neue Informationen über zukünftige Projekte des Unternehmens bekannt geworden.

Demnach wird Tony Hawk's Downhill Jam im 2. Quartal 2007 auch für die PlayStation 2 erscheinen, nachdem es bislang nur für Wii und DS erhältlich war. Im Gegenzug soll Nintendos Konsole Besuch von der Guitar-Hero-Reihe bekommen; einen genauen Titel hat Activision aber noch nicht angekündigt.

ET_logo_white.jpgEbenfalls eine Erwähnung wert: Enemy Territory: Quake Wars soll nach dem aktuellen Stand zwischen April und Juni auf den Markt kommen - natürlich nur, falls es nicht noch einmal verschoben wird.


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von Twin
am 11.02.07 00:02

  ET:QW wieder neue Sreenshots auf WP
Auf Worthplaying sind heute nochmal 2 neue Screenshots
und ein Spielbeschreibung zu Quake Wars aufgetaucht.

  ET_QuakeWars_2007011.jpg

ET_QuakeWars_2007012.jpg


relevante Links:
WP Screens
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von Twin
am 02.01.07 23:01

  ET:QW 2 neue Screenshots
Auf Worthplaying sind heute 2 neue Screenshots
und ein Spielbeschreibung zu Quake Wars aufgetaucht.
 ET_QuakeWars_45.gif

relevante Links:
WP Screens HQ
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von Twin
am 03.12.06 00:12

  ET:QW Betatest ab Montag

Betatest ab Montag?

Battlefield steht eine harte Konkurrenz vor dem Haus: Enemy Territory: Quake Wars kommt im kommenden Jahr auf den Markt - und das Spiel aus Großbritannien sieht vielversprechend aus.

Die Community wartet seit längerem darauf, Quake Wars anspielen zu dürfen. Nächsten Woche könnte es soweit seit: Auf einer Teaserseite mit dem Titel "ETQW Beta" wird der User auf Montag, den 27. November verströstet. Der Termin für den Start des Betatests? Auf Anfrage von "PC Games Online" gab es seitens Publisher Activision keinen Kommentar - man solle auf Montag warten.

 


relevante Links:
Quelle
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von Twin
am 25.11.06 12:11

  ET:QW neues Quake Wars Video

 

Das letzte Woche erschienene Quake Wars Video, zum Release
der neuen GeForce 8800 gibt es jetzt auch bei youtube.
 


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von Twin
am 13.11.06 23:11

  Clan neue Releaseliste von Activision

Activision hat für das kommende Finanzjahr eine folgende Releaseliste veröffentlicht.

Vielleicht gibt es ja noch ein passendes Weihnachtsgeschenk :-)

Fiscal Year 2007
(Calendar posted November 6, 2006)

Third Quarter

 

Winter/Spring


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von Twin
am 12.11.06 00:11

  Page Spamschutz

 

Das sich in letzter Zeit verstärkt lästige Spambots und Feti(s), die Shoutbox und das Gästebuch vollgespammt haben, muss jetzt ein Sicherheitscode eingegeben werden (Groß- und Kleinschreibung beachten). 


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von Twin
am 03.11.06 19:11

  Games Fortress Forever Movie

 Die Jung von Fortress Forever, TF Mod von HL2 haben ein sehenwertes
Video der Map Dustbowl online gestellt.


relevante Links:
FF
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von Twin
am 16.10.06 23:10

  Games TF2 neuer Trailer

 

Ein neuer Trailer von der Games Convention zeigt die Klassen aus Team Fortress 2 im Detail. In knapp dreieinhalb unterhaltsamen Minuten werden sie aufeinandergehetzt. Seht selbst 

 

 

 

 


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von Twin
am 24.08.06 22:08

  Games http://activisionvip.de Online
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strogglogo

gdflogo

activision.de ist gerade Online gegangen. Zu Quake Wars befindet sich dort folgende Leistungsbeschreibung des Spiel.

Missionsbasierter Kampf: Enemy Territory: Quake Wars lässt die Teams auf einem Schlachtfeld mit militärischen Zielen gegeneinander antreten (z.B. das Ausschalten eines wichtigen Verteidigungspostens, das Zerstören eines bestimmten Ziels). So weiß von vorne herein jeder, wo die Action spielt - langatmiges Herumlaufen auf der Karte entfällt.

Wichtiges Teamwork: Dank der "asymmetrischen" Klassen (insgesamt 10) bietet jedes Team in Enemy Territory: QUAKE Wars ein einzigartiges Spielerlebnis. Die GDF und Strogg besitzen zwei eigenständige Armeen mit unterschiedlichen Taktiken und Strategien. Die Spieler werden belohnt, wenn sie als Team bei der Erfüllung der Missionsziele zusammenarbeiten.

Individuelle Spielerrollen: Mit den klassenspezifischen Möglichkeiten kann ein einzelner Spieler zum entscheidenden Faktor einer ganzen Operation werden, indem er eine wichtige Brücke baut oder die feindliche Verteidigung infiltriert, um so den entscheidenden Luftschlag zu ermöglichen. Verletzte Spieler können sich untereinander heilen und wiederbeleben, um wichtige Aufgaben für das Team vollenden zu können.

Steigerbare Fähigkeiten und Statistiken : Im Laufe der aus vielen Missionen bestehenden Kampagne können die Spieler Erfahrung sammeln, befördert werden und sich so neue Fähigkeiten für das Team aneignen. Zusätzlich werden die Statistiken global verwaltet und aufgezeichnet, so dass die Spieler ihren Rang und das Prestige in der Community von Enemy Territory verfolgen können.

Einfacher Zugang: Enemy Territory: Quake Wars hält für neue Spieler mehr als nur grundlegende Tipps bereit. Es besitzt auch eine ganze Reihe von Innovationen, die das Spiel für ein breiteres Publikum öffnen, z.B.:

- Einzelmissions-System: Teilt Spielern automatisch Einzelmissionen zu, so dass Neueinsteiger gleich wissen, was sie tun müssen.
- Vereinfachte Steuerung: Dank der vereinfachten Steuerung können auch Anfänger Luftfahrzeuge unkompliziert steuern.
- Ausgeglichene Kämpfe: Auch wenn die Spieler befördert werden können und ihre Statistiken mit jedem Spiel verbessern, sind freigeschaltete Fähigkeiten stets an die Kampagne gebunden, in der sie erworben werden. Jeder Spieler beginnt eine neue Kampagne mit denselben Voraussetzungen.

Megatexture™: id Software, bekannt für bahnbrechende Spiele-Technologie, hat es erneut geschafft. Die revolutionäre Megatexture™-Technologie ermöglicht Schlachtfelder, die mit mehr als 250 Hektar einzigartig detailliertem Gelände bis zum Horizont reichen.


relevante Links:
http://activisionvip.de
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von Twin
am 22.08.06 23:08

  Games TF2 neues Bild

Nach einigen Wochen Stille um den offiziellen TFC 1.6 Nachfolger
ist folgendes neues Bild veröffentlich worden.

 tf2_new_content

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von Twin
am 20.08.06 22:08

  Clan MTW2 Squad

Wie ihr sicherlich schon im Forum gelesen habt sind ein paar
neue Squads enstanden. Einer davon is MTW2 Total War.

Wie ihr an den Screenshoots hier sehen könnt ist das ein
Echtzeitstrategie Spiel wo die Handlung im Mittelalter abläuft.

  • Die Einheitenzahl ist Enorm. Was Schon den Reiz an Rome Total War aus machte.
    Genauso wie die Detailtreue bei den Einheiten. Einfach nur ein Augenschmaus.
  • Desweiteren ist dies auch ein Game was im Singelplayer enorm viel Spaß bereitet.
  • Falls ihr interesse besitz bei uns mit zu machen meldet euch im forum oder geht direkt auf Join Us.

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von Lord_Helmchen
am 13.08.06 20:08

  ET:QW nochmal neue Bilder / Video
ET_logo_white.jpg
  •  Von Enemy Territory sind, auf momentan laufenden Quakecon, nochmal drei neue Screenshots aufgetaucht. High Quality Bilder gibt es wieder bei planetquakewars.net

etqw_quakecon1

  • Ebenso gibt es bei planetquake4.net ein fast 30 Minuten langes Videos mit vielen
    Ingame Sequenzen vom Spiel

etqw_qc1

  • *Update* - auf IGN gibt es nochmal 4 weitere kleinere Ingame Videos

etqw_qc_ingame1etqw_qc_ingame2
etqw_qc_ingame3etqw_qc_ingame4


relevante Links:
planetquakewars.net - Screenshots
planetquake4.net - Video
IGN
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von Twin
am 04.08.06 15:08

  Page neues Forum online ..

Ab sofort steht ein komplett neues Forumsystem online. Da die Diskussionplattform noch jungfräulich ist, sind unsere Rubriken noch gähnend leer.


relevante Links:
Forum
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von Twin
am 03.08.06 23:08

  ET:QW 2 neue Bilder
ET_logo_white.jpg

 Von Enemy Territory sind mal wieder zwei neue Screenshots aufgetaucht.

qw_neu1qw_neu2

High Quality Bilder gibt es bei planetquakewars.net


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HQ Bilder
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von Twin
am 03.08.06 11:08

  Clan Team Fortress II

tf2

Team Fortress 2 lebt noch und und dessen Veröffentlichung scheint gar nicht so weit entfernt zu sein. Der Multiplayershooter soll nämlich zusammen mit Half-Life 2: Episode 2 erscheinen und dementsprechend im Paket verkauft werden. Dies hat Gabe Newell laut einem Bericht von GameSpot auf einem Presseevent in den USA bekannt gegeben.

Das ist aber auch nicht das Ende der Überraschungen: Team Fortress 2 bleibt zwar ein klassenbasierter Multiplayershooter, wird aber anders aussehen als alles andere auf dem Markt. Die auf der Source-Engine beruhende Grafik soll vom Look her an einen Pixar-Animationsfilm erinnern. Das heißt: Die Charaktere werden wie Comicfiguren aussehen. So hat der Medic zum Beispiel eine übertriebene Nadel und der Demoman trägt Dynamitstangen mit sich rum. Andere Klassen sind zum Beispiel Heavy, Spy, Scout, Engineer, Sniper, Soldier und Pyro. Valves Ziel ist klar definiert: Gabe Newell will den am besten spielbaren und am besten aussehenden Multiplayershooter machen.

Einen festen Erscheinungstermin gibt es noch nicht: Wir gehen von Frühjahr 2007 aus.

Wer lust hat das alte TFC 1.5 mal wieder zu spielen, kann sich ja einmal melden.


relevante Links:
Quelle
Trailer
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von Sniper
am 17.07.06 12:07

  ET:QW Release auf unbestimmte Zeit verschoben
ET_logo_white.jpg
  • Der Action-Shooter Enemy Territory: Quake Wars verschiebt sich auf unbestimmte Zeit. Dies geht aus einem Eintrag im offiziellen Entwickler-Tagebuch von  Activision hervor. "Unglücklicherweise ist Anstrengung leider nicht alles, was man benötigt - manchmal braucht man eben auch mehr Zeit. Um die Qualität zu gewährleisten, haben wir uns entschieden den Release über das Jahr 2006 hinweg zu verschieben..."

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Quelle
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von Twin
am 17.07.06 12:07

  ET:QW Vorverkauf

ET_logo_white.jpg
  • Auch wenn es noch keinen Releasetermin für den Multiplayer-Shooter Enemy Territory: Quake Wars gibt, hat Publisher Activision in den USA den Start des Vorverkaufs für Ende Juli angekündigt. In einigen ausgewählten Geschäften sollen ungeduldige Fans das Spiel dann vorbestellen können. Als Bonus gibt es für alle Frühkäufer die Möglichkeit ihren Usernamen vor dem Start des Spiels reservieren zu lassen. Zudem soll es ein Lösungsbuch mit Taktiken und Erklärungen für Enemy Territory dazu geben. Ob weitere Extras enthalten sind, ist bisher nicht bekannt. Bei ähnlichen Programmen in der Vergangenheit hatte Activision beispielsweise auch ein T-Shirt beigelegt. Laut diversen Online-Shops wird das Vorbestellungspaket Anfang September verschickt -- das Spiel dürfte dann nur wenig später erscheinen.

strogglogo    gdflogo

  • Wir suchen bereits im Vorfeld zu diesem Spiel engagierte Spieler. Bei interesse einfach unter Join us melden.  

 


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Quelle
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von Twin
am 19.06.06 21:06

  Clan Inaktiv

Sind noch immer inaktiv, bis ein neues Spiel rauskommt


illusion

(immer auf das kreuz in der mitte blicken)


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von Twin
am 17.04.06 16:04

  BF2 Patch erschienen
Die Community wartet schon händeringend auf den angekündigten Patch zu Battlefield 2 (siehe News). Wenn die Informationen mehrerer amerikanischen Webseiten stimmen, dann darf man bereits schon heute Abend auf den Release des Patches in der Versionsnummer 1.01 hoffen. Angeblich soll das Update gegen 12:00 PST (Pacific Standard Time) / 21:00 Uhr deutscher Zeit zum Download bereit gestellt werden.


Update: Electronic Arts hat mittlerweile die aktualisierten Battlefield 2-Server für die neue Version 1.1 veröffentlicht. In der Changelog finden sich auch die Änderungen des Client-Patches:

Fixed in issue that caused the Multiplayer Browser to become unresponsive.
Fixed an issue where some game controls were not available to be rebound within the Options menu.
Fixed an issue with increasing performance degradation on servers.
Fixed a problem with shader caching on client/host : after the first map in a rotation, shaders would be loaded on the fly during gameplay.
Fixed a crash with rebinding LMB
Fixed a problem that caused environment mapping to not appear on reflective surfaces.
Fixed a crash that happened when a client picks up a kit that doesnt exist anymore.
Fixed a problem with AI when the game was paused for a long time: bots would become unresponsive and also shoot more accurately.
LOD distances tweaked on certain objects.


Die meisten Änderungen hatte EA schon im Vorfeld bekannt gegeben. Interessant ist jedoch der letzte Punkt: Wie bereits bei den Vorgängern hatten sich Battlefield 2-Spieler beklagt, dass durch die Level of Detail-Einstellungen (LOD) es vorkommen kann, dass beispielsweise ein Scharfschütze sich im hohen Gras versteckt, sich dort sicher fühlt, aber von weit entfernten Spielern leicht ausgeschaltet werden kann, da sie das Gras nicht angezeigt bekommen. Durch den abnehmenden Detailgrad bis hin zum völligen Ausblenden bei zunehmender Entfernung zum Objekt soll normalerweise Rechenpower gespart werden.
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Quelle
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von Twin
am 06.07.05 22:07

  BF2 Erster War
So. Erster BF2 War hinteruns gebracht.
Gespielt wurde die Map Strike At Karkant gegen gamelike.
1.runde mec 199:0
2.runde usmc 206:0

thx for fw gamelike
relevante Links:
gamelike
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von Sniper
am 26.06.05 21:06

  BF2 Goldstatus

 

Endlich!!!!!!!!!!!!!!!!!! Es ist nun soweit.Battlefield2 hat Goldstatus erreicht!!!! Bleibt also nur zu hoffen das es so bald wie möglich erscheint. PS: Das Spiel wird am 21 Juni versendet;( Also kein früherer Start als erwartet
relevante Links:
bf-news
EA
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von Twin
am 02.06.05 07:06

  BF2 BF2 Release
Seit heute ist es offiziell, Battlefield 2 wird ab dem 23. Juni 2005 in den Regalen der Händler stehen und somit auf uns warten.

Mal sehen ob bei EA wieder der Spruch wie beim letzten Release Termin gilt:
"Der Termin steht so fest, wie nur ein Termin feststehen kann!" ^^
relevante Links:
Quelle
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von Twin
am 27.04.05 22:04

  BF2 Demo kurz vor Release ?
Die Gerüchteküche rund um die spielbare Demo des Multiplayer-Shooters Battlefield 2 kommt einfach nicht zur Ruhe. Laut einem Bericht der Fansite PlanetBattlefield sind neue Lebenszeichen der Probierversion aufgetaucht. Anhand einiger Screenshots lassen sich Rückschlüsse ziehen, dass diese sich gerade im internen Testlauf befindet. Eine offizielle Bestätigung seitens Digital Illusions sowie Electronic Arts steht allerdings noch aus.
relevante Links:
Quelle
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von Twin
am 14.03.05 21:03

  BF 1942 FH
Forgotten Hope 0.66 Windows Client (Update from 0.65): 288 MB December, 30th at 1100 GMT

update:
downloadliste auf der offiziellen page
relevante Links:
offizielle page
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von Sniper
am 30.12.04 01:12


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