Meet the Engineer, eine von neun Charakterklassen in Team Fortress 2:
Name: EngineerRolle: DefenseWaffen: Shotgun / Pistol/ Wrench Apparaturen: Turret / Dispenser / Teleporter Lieblingsgleichung:
Dieser ausgesprochen liebenswerte 'Good ol’ boy' aus dem idyllischen 'Bee Cave, Texas' liebt Barbeques, jegliche Waffen und seinen akademischen Bildungweg. Neugierde und 10 Jahre als Raufbold im Westen der texanischen Ölfelder sowie seine elf wohlklingenden Doktortitel befähigen ihn einige der tödlichsten Apparaturen zu bauen und auf dem Schlachtfeld in Stand zu halten.
Vertrauen Sie nicht auf Downloads und wollen lieber eine Verpackung in den Händen halten, werden Sie sich voraussichtlich zwei weitere Tage bis zum 12. Oktober gedulden müssen. Dieser spätere Termin sei genau wie die Spiele-Zusammenstellung der orangen Box »ein Wunsch des Einzelhandels gewesen«, so Newell. Anders als beim Spiele-Händler Ihres Vertrauens sollen Sie über Steam auch individuelle Half-Life 2-Bundles erstehen können. Somit müssten Sie Spiele, die bereits in Ihrer Spielesammlung stehen, nicht unnötig noch einmal bezahlen.
Hier gibt es es noch den neue TF2 Soldiers Trailer
Die Briten sollen vor allem deshalb einsteigertauglich ausfallen, weil sie defensiv vorgehen. „Lass den Gegner zu dir kommen, statt zu ihn zu gehen“, beschreibt Mosqueira die Strategie. Die Engländer können Schützengräben, MG-Nester und Mörserstellungen anlegen, um sich einzubuddeln. Zudem machen neue Verbesserungen wie automatische Gewehrgranaten das Leben einfacher; im Hauptprogramm musste man Granaten noch von Hand per Mausklick werfen.
Die deutsche Panzer Elite kontert – dem Namen entsprechend – mit den bislang mächtigsten Panzern des Spiels. Zudem verschießen sie aus Mörsern Brandgranaten und bewegen sich an Bord von Fahrzeugen. „Im Hauptprogramm konnten wir noch keine Soldaten aus Vehikeln feuern lassen. Wir hatten damit technische Schwierigkeiten. Die haben wir mittlerweile behoben“, erzähle Mosqueira. So tuckern die Deutschen in Panzerwagen übers Schlachtfeld und feuern dabei aus vollen Gewehrläufen.
Opposing Fronts soll DirectX-10-Effekte enthalten, darunter Gras, verbesserte Schatten und neue Wettereffekte. Das eigenständige Programm spielt während der Operation Market Garden und findet deshalb in holländischen Landschaften statt. Angepeilter Erscheinungstermin ist November 2007
In den nächsten Tagen wird für Quake eine Public Beta für 60000 Spieler erscheinen.
Im Dev Blog auf der Offziellen Seite stehen dazu folgende Details:
With the Enemy Territory: QUAKE Wars Public Beta approaching, we have a few more bits of information about how the whole thing is organized, how you will be able to get your key, and, most importantly, when key distribution will actually start.
First off, I know there's some concern that most of the 60,000 Public Beta slots will go to FilePlanet subscribers - this is not the case. In fact, the keys are split right down the middle, with half going to subscribers and the other half to people with free FilePlanet accounts.
Now, the ETQW Public Beta client will not work without a valid beta key. With that in mind, your next question is undoubtedly "How the *bleep* do I get a key?" Aside from the fact that this is a family-friendly blog and I won't have that kind of language around here, it's pretty straightforward: There will be a special Enemy Territory: QUAKE Wars Public Beta mini-site going up on FilePlanet that will be available throughout the key distribution phase. When you log into this site with your FilePlanet account and keys are available at that time, you'll get your key along with a download link for the beta client.
Let's move on to the actual distribution phase of the beta. As you're reading this, the beta is being released to a very limited number of select FilePlanet subscribers - we're calling this the sneak peek phase. Essentially, we're using this to test the delivery process and to see if there are any last minute showstopper issues. If you are a FilePlanet subscriber, you may get the chance to partake in this.
If the sneak peek goes well and no catastrophic issues crop up, we will move on to the actual key distribution phase. This is going to last several days and on each day we will make available a number of beta slots through the aforementioned ETQW sub-site on FilePlanet. During the first three days of this process, keys will be available to FilePlanet subscribers only. This will be followed by two days of keys for anyone with a free FilePlanet account.
The best part, and I've been waiting five paragraphs to say this, is that Day 1 of key distribution is currently scheduled for the middle of this week. That's right, the first batch of keys for the Enemy Territory: QUAKE Wars Public Beta will go out in just a few days! FilePlanet's ETQW sub-site will be going up that same day.
Now why are we spreading these out over several days instead of throwing all 60,000 keys out at once? Simple: We want to make sure that as many people as possible get the chance to obtain a key and we feel that scheduling a predetermined number of keys to go out each day is the best way to do this. We're also going to be gradually ramping up the number of available keys with each passing day, so as time goes on, more keys are passed out per day. This allows us to steadily increase the load on our back-end infrastructure, making sure we can effectively test that.
Of course, a multiplayer beta is useless if there are no servers to play on. Towards that end, we've been working closely with a select number of Game Server Providers to get servers for the Public Beta up in North America, Europe, and Australia. We will continue to work with GSPs around the world to make sure Enemy Territory: QUAKE Wars servers can be found in every major territory when the game ships.
One last thing: We will definitely keep you updated throughout the various phases of the Public Beta roll-out, so be sure to check the site regularly to find out the latest. If you have an RSS reader, you can grab our feed right here to stay up to date on all things ETQW.
Company of Heroes: Opposing Fronts setzt das mehrfach ausgezeichnete Echtzeit-Strategiespiel fort und kann sowohl als Add-on und auch unabhängig von Company of Heroes installiert werden! Übernehmen Sie im der Singleplayer-Modus erstmals das Kommando über die Elitetruppen der deutschen Panzerverbände und stellen Sie sich in der Schlacht um die Brücken von Arnheim („Operation Marketgarden") den heranrückenden alliierten Truppen entgegen!
Alternativ können Sie auch die British 2nd Army in der heftig geführten Schlacht um Caen kommandieren. Company of Heroes: Opposing Fronts bietet gleich zwei vollständig neue Einzelspieler-Kampagnen!
Die weiter verbesserte „Essence Engine" von Relic ermöglicht dabei noch mehr Einheiten, ein noch anspruchsvolleres strategisches Gameplay und weitaus explosivere taktische Action als jedes andere RTS-Spiel bisher!
Company of Heroes: Opposing Fronts ist durch die dynamischen Schlachtfelder, auf denen erstmals verschiedene Wettereffekte unmittelbar Einfluss auf die Gefechtsbedingungen nehmen, noch realistischer und fesselnder. Stellen Sie sich der Herausforderung, erfahrene Truppen und Eliteverbände am Ende des Zweiten Weltkrieges in die alles entscheidenden Schlachten zu führen. Erleben Sie selbst die Anspannung, die Zweifel und auch die triumphalen Momente in diesem letzten Kapitel des Krieges.
Features:
Auf der Activision Pressekonferenz über das Finanzjahr 2007 sind auch Informationen über den Release von ET:QW aufgetaucht. Das Release für Quake Wars wird im Kalender jetzt unter Sommer/Herbst aufgeführt.
Fiscal 2008/Q1
Guitar Hero 2 (360)Spider-Man The Movie 3 (PS3)Spider-Man The Movie 3 (360)Spider-Man The Movie 3 (Wii)Spider-Man The Movie 3 (PS2)Spider-Man The Movie 3 (PC)Spider-Man The Movie 3 (NDS)Spider-Man The Movie 3 (GBA)Shrek 3 (360)Shrek 3 (Wii)Shrek 3 (PS2)Shrek 3 (PC)Shrek 3 (PSP)Shrek 3 (NDS)Shrek 3 (GBA)Transformers Movie (PS3) USTransformers Movie (360) USTransformers Movie (Wii) USTransformers Movie (PS2) USTransformers Movie (PC) USTransformers Movie (PSP) USTransformers Autobot (NDS) USTransformers Decepticon (NDS) USTony Hawk's Downhill Jam (PS2)
Enemy Territory Quake Wars (PC)
Nach flächendeckend hohen Wertungen (GameStar-Wertung: 87) für die WeltkriegsstrategieCompany of Heroes, war es nur eine Frage der Zeit, bis ein Nachfolger entwickelt werden würde. Allem Anschein nach sitzt man bei Relic Entertainment schon an einer Fortsetzung. Dies geht aus einem Blogeintrag von Games for Windows-Redakteur Jeff Green vor, der erwähnt dass es in der demnächst erscheinenden nächsten Ausgabe des amerikanischen Magazins eine Titelstory über ein neues Company of Heroes geben wird. Ob damit jedoch ein komplett neues Spiel oder ein Addon gemeint ist, ist bislang noch unklar.
Activision hat die Zahlen für das abgelaufene Quartal seines Geschäftsjahres bekannt gegeben, was eigentlich nicht sonderlich interessant ist - allerdings sind dabei auch ein paar neue Informationen über zukünftige Projekte des Unternehmens bekannt geworden.
Demnach wird Tony Hawk's Downhill Jam im 2. Quartal 2007 auch für die PlayStation 2 erscheinen, nachdem es bislang nur für Wii und DS erhältlich war. Im Gegenzug soll Nintendos Konsole Besuch von der Guitar-Hero-Reihe bekommen; einen genauen Titel hat Activision aber noch nicht angekündigt.
Ebenfalls eine Erwähnung wert: Enemy Territory: Quake Wars soll nach dem aktuellen Stand zwischen April und Juni auf den Markt kommen - natürlich nur, falls es nicht noch einmal verschoben wird.
Battlefield steht eine harte Konkurrenz vor dem Haus: Enemy Territory: Quake Wars kommt im kommenden Jahr auf den Markt - und das Spiel aus Großbritannien sieht vielversprechend aus.
Activision hat für das kommende Finanzjahr eine folgende Releaseliste veröffentlicht.
Vielleicht gibt es ja noch ein passendes Weihnachtsgeschenk :-)
Fiscal Year 2007(Calendar posted November 6, 2006) Third Quarter
Call of Duty 3 (Xbox 360) Call of Duty 3 (PS3) Call of Duty 3 (Wii) Call of Duty 3 (PS2) Call of Duty 3 (Xbox) Marvel Ultimate Alliance (Xbox 360) Marvel Ultimate Alliance (PS3) Marvel Ultimate Alliance (Wii) Marvel Ultimate Alliance (PC) Marvel Ultimate Alliance (PSP) Marvel Ultimate Alliance (GBA) Marvel Ultimate Alliance (PS2) Marvel Ultimate Alliance (Xbox) Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360) Tony Hawk's Project 8 (PS3) Tony Hawk's Project 8 (PS2) Tony Hawk's Project 8 (Xbox) Tony Hawk's Project 8 (PSP) Tony Hawk Downhill Jam (Wii) Tony Hawk Downhill Jam (NDS) Tony Hawk Downhill Jam (GBA) Guitar Hero 2 (PS2) Rapala Trophies (Wii) World Series of Poker (Wii) Gun (PSP) Over The Hedge: Hammy Goes Nuts (PSP) Over The Hedge: Hammy Goes Nuts (NDS) Over The Hedge: Hammy Goes Nuts (GBA) Spider-Man: Battle for New York (NDS) Spider-Man: Battle for New York (GBA)
Winter/Spring
Enemy Territory: Quake Wars (PC) Call of Duty: Roads to Victory (PSP)
Die Jung von Fortress Forever, TF Mod von HL2 haben ein sehenwertes Video der Map Dustbowl online gestellt.
Ein neuer Trailer von der Games Convention zeigt die Klassen aus Team Fortress 2 im Detail. In knapp dreieinhalb unterhaltsamen Minuten werden sie aufeinandergehetzt. Seht selbst
activision.de ist gerade Online gegangen. Zu Quake Wars befindet sich dort folgende Leistungsbeschreibung des Spiel.
Missionsbasierter Kampf: Enemy Territory: Quake Wars lässt die Teams auf einem Schlachtfeld mit militärischen Zielen gegeneinander antreten (z.B. das Ausschalten eines wichtigen Verteidigungspostens, das Zerstören eines bestimmten Ziels). So weiß von vorne herein jeder, wo die Action spielt - langatmiges Herumlaufen auf der Karte entfällt.Wichtiges Teamwork: Dank der "asymmetrischen" Klassen (insgesamt 10) bietet jedes Team in Enemy Territory: QUAKE Wars ein einzigartiges Spielerlebnis. Die GDF und Strogg besitzen zwei eigenständige Armeen mit unterschiedlichen Taktiken und Strategien. Die Spieler werden belohnt, wenn sie als Team bei der Erfüllung der Missionsziele zusammenarbeiten.Individuelle Spielerrollen: Mit den klassenspezifischen Möglichkeiten kann ein einzelner Spieler zum entscheidenden Faktor einer ganzen Operation werden, indem er eine wichtige Brücke baut oder die feindliche Verteidigung infiltriert, um so den entscheidenden Luftschlag zu ermöglichen. Verletzte Spieler können sich untereinander heilen und wiederbeleben, um wichtige Aufgaben für das Team vollenden zu können.Steigerbare Fähigkeiten und Statistiken : Im Laufe der aus vielen Missionen bestehenden Kampagne können die Spieler Erfahrung sammeln, befördert werden und sich so neue Fähigkeiten für das Team aneignen. Zusätzlich werden die Statistiken global verwaltet und aufgezeichnet, so dass die Spieler ihren Rang und das Prestige in der Community von Enemy Territory verfolgen können. Einfacher Zugang: Enemy Territory: Quake Wars hält für neue Spieler mehr als nur grundlegende Tipps bereit. Es besitzt auch eine ganze Reihe von Innovationen, die das Spiel für ein breiteres Publikum öffnen, z.B.:- Einzelmissions-System: Teilt Spielern automatisch Einzelmissionen zu, so dass Neueinsteiger gleich wissen, was sie tun müssen.- Vereinfachte Steuerung: Dank der vereinfachten Steuerung können auch Anfänger Luftfahrzeuge unkompliziert steuern.- Ausgeglichene Kämpfe: Auch wenn die Spieler befördert werden können und ihre Statistiken mit jedem Spiel verbessern, sind freigeschaltete Fähigkeiten stets an die Kampagne gebunden, in der sie erworben werden. Jeder Spieler beginnt eine neue Kampagne mit denselben Voraussetzungen.Megatexture™: id Software, bekannt für bahnbrechende Spiele-Technologie, hat es erneut geschafft. Die revolutionäre Megatexture™-Technologie ermöglicht Schlachtfelder, die mit mehr als 250 Hektar einzigartig detailliertem Gelände bis zum Horizont reichen.
Nach einigen Wochen Stille um den offiziellen TFC 1.6 Nachfolgerist folgendes neues Bild veröffentlich worden.
Wie ihr sicherlich schon im Forum gelesen habt sind ein paar neue Squads enstanden. Einer davon is MTW2 Total War.
Wie ihr an den Screenshoots hier sehen könnt ist das einEchtzeitstrategie Spiel wo die Handlung im Mittelalter abläuft.
Ab sofort steht ein komplett neues Forumsystem online. Da die Diskussionplattform noch jungfräulich ist, sind unsere Rubriken noch gähnend leer.
Von Enemy Territory sind mal wieder zwei neue Screenshots aufgetaucht.
High Quality Bilder gibt es bei planetquakewars.net
Team Fortress 2 lebt noch und und dessen Veröffentlichung scheint gar nicht so weit entfernt zu sein. Der Multiplayershooter soll nämlich zusammen mit Half-Life 2: Episode 2 erscheinen und dementsprechend im Paket verkauft werden. Dies hat Gabe Newell laut einem Bericht von GameSpot auf einem Presseevent in den USA bekannt gegeben.
Das ist aber auch nicht das Ende der Überraschungen: Team Fortress 2 bleibt zwar ein klassenbasierter Multiplayershooter, wird aber anders aussehen als alles andere auf dem Markt. Die auf der Source-Engine beruhende Grafik soll vom Look her an einen Pixar-Animationsfilm erinnern. Das heißt: Die Charaktere werden wie Comicfiguren aussehen. So hat der Medic zum Beispiel eine übertriebene Nadel und der Demoman trägt Dynamitstangen mit sich rum. Andere Klassen sind zum Beispiel Heavy, Spy, Scout, Engineer, Sniper, Soldier und Pyro. Valves Ziel ist klar definiert: Gabe Newell will den am besten spielbaren und am besten aussehenden Multiplayershooter machen.
Einen festen Erscheinungstermin gibt es noch nicht: Wir gehen von Frühjahr 2007 aus.
Wer lust hat das alte TFC 1.5 mal wieder zu spielen, kann sich ja einmal melden.
Sind noch immer inaktiv, bis ein neues Spiel rauskommt
(immer auf das kreuz in der mitte blicken)