ET:QW Enemy Territory: Quake Wars auf zweites Quartal verschoben

 ET_logo_white.jpg

Auf der Activision Pressekonferenz über das Finanzjahr 2007 sind auch Informationen über den Release von ET:QW aufgetaucht. 
Das Release für Quake Wars wird im Kalender jetzt unter Sommer/Herbst aufgeführt.

Fiscal 2008/Q1

Summer/Fall
 

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von Twin
am 01.06.07 10:06

  Games CoH neuer Patch 1.7
Heute ist also um 20:00 MEZ (11:00 PST) das neuste Company of Heroes Update auf Version 1.7 veröffentlich worden. Dabei hat Entwickler Relic einige grössere Änderungen am Spiel vorgenommen. Darunter ist endlich das lang ersehnte DirectX 10 für CoH eingeführt worden, damit die Besitzer der neuen Nvidia Geforce 8xxx Reihe und der AMD/ATI Radeon 2900XT im Zusammenspiel mit Windows Vista endlich in den Genuss von noch besserer Grafik kommen. Dazu sepndiert uns Relic natürlich weitere Gameplay-Änderungen und Hotfixes. 
 
 v1.70   05/29/2007

DX10-Funktionen:
- Partikelkanten werden geglättet, wo sie 3-D-Objekte schneiden.
- Tausende zusätzliche "verstreute Objekte" im Spiel.
- Verbesserte Kontrolle des Benutzers über die Anti-Aliasing-Einstellungen.
- "Alpha to coverage"-Funktion bei der Kantenglättung zur verbesserten Darstellung von Alpha-Test-Objekten, wie z. B. Gebüschen.
- Verbesserte Beleuchtungsqualität durch pixelbasierte Berechnung.
- Präzisere Punktlicht-Berechnungen.
- Punktlichter können jetzt Schatten werfen.
- Kurzes 3-D-Gras auf dem Gelände.
- Automatische Aktivierung von VSync zur Verbesserung der optischen Qualität. Verhindert Schlieren im Bild. Wird mit "-novsync" deaktiviert.
- Hardware-PCF bietet verbesserte Schattenqualität.

Andere Fixes:
- Verschiedene Absturz-Fixes
- Verbesserte Erkennung von Hacks

Gameplay:
- Die Zielgenauigkeits-Modifikatoren der Pak 38 50mm Panzerabwehrkanone gegen Infanterie-Zieltypen wurden reduziert.
- Die Zielgenauigkeits-Modifikatoren des M1 57mm Panzerabwehrgeschützes der Alliierten gegen Infanterie-Zieltypen wurden reduziert.
- Die Zielgenauigkeits-Modifikatoren bestimmter Panzerabwehrwaffen der Infanterie (Bazooka, Panzerschreck, Panzerabwehrgewehr) gegen Infanterie-Zieltypen wurden reduziert.
- Der SdKfz 234 Panzerwagen kann keine Bodenangriffe mehr ausführen. Diese Änderung war nötig, um eine Fehlfunktion zu beheben, aufgrund der er schussdichte Objekte durchschießt.
- SdKfz 234/"Puma" Panzerwagen und M8 Panzerwagen können nun nicht mehr mit nur einem Schuss von Waffen eines Panzers oder Panzerwagens zerstört werden.

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von Twin
am 31.05.07 21:05

  ET:QW Enemy Territory: Quake Wars verschoben?
Gerüchten zufolge soll 'Enemy Territory: Quake Wars' nun am 10. Juli in den US-Handel kommen. Wirklich sicher kann sich der Spieler aber noch nicht sein, da sich weder id Software noch Entwickler Splash Damage bislang zu dem neuen Termin geäußert haben. Wir halten euch auf dem Laufenden!

Der Egoshooter 'Enemy Territory: Quake Wars' kommt möglicherweise mit Verzug in den Handel. Der Online-Händler Gamestop auf der Produktseite des Splash-Damage-Titels kommuniziert, wird die Auslieferung frühestens Anfang Juli beginnen. Eigentlich sollte der Shooter schon im Juni auf den Markt kommen.

relevante Links:
Quelle
Produktseite @gamestop.com
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von Sniper
am 26.05.07 23:05

  ET:QW mal wieder ein paar Screens

 

 

 

 


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von Twin
am 22.04.07 22:04

  Games CoH - Indizien für einen Nachfolger

Nach flächendeckend hohen Wertungen (GameStar-Wertung: 87) für die Weltkriegsstrategie
Company of Heroes, war es nur eine Frage der Zeit, bis ein Nachfolger entwickelt werden würde.

Allem Anschein nach sitzt man bei Relic Entertainment schon an einer Fortsetzung. Dies geht aus einem Blogeintrag von Games for Windows-Redakteur Jeff Green vor, der erwähnt dass es in der demnächst erscheinenden nächsten Ausgabe des amerikanischen Magazins eine Titelstory über ein neues Company of Heroes geben wird. Ob damit jedoch ein komplett neues Spiel oder ein Addon gemeint ist, ist bislang noch unklar.


relevante Links:
Quelle
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von Twin
am 24.03.07 11:03

  ET:QW Konkretisierung des Releasetermines

  

Activision hat die Zahlen für das abgelaufene Quartal seines Geschäftsjahres bekannt gegeben, was eigentlich nicht sonderlich interessant ist - allerdings sind dabei auch ein paar neue Informationen über zukünftige Projekte des Unternehmens bekannt geworden.

Demnach wird Tony Hawk's Downhill Jam im 2. Quartal 2007 auch für die PlayStation 2 erscheinen, nachdem es bislang nur für Wii und DS erhältlich war. Im Gegenzug soll Nintendos Konsole Besuch von der Guitar-Hero-Reihe bekommen; einen genauen Titel hat Activision aber noch nicht angekündigt.

ET_logo_white.jpgEbenfalls eine Erwähnung wert: Enemy Territory: Quake Wars soll nach dem aktuellen Stand zwischen April und Juni auf den Markt kommen - natürlich nur, falls es nicht noch einmal verschoben wird.


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von Twin
am 11.02.07 00:02

  ET:QW wieder neue Sreenshots auf WP
Auf Worthplaying sind heute nochmal 2 neue Screenshots
und ein Spielbeschreibung zu Quake Wars aufgetaucht.

  ET_QuakeWars_2007011.jpg

ET_QuakeWars_2007012.jpg


relevante Links:
WP Screens
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von Twin
am 02.01.07 23:01

  ET:QW 2 neue Screenshots
Auf Worthplaying sind heute 2 neue Screenshots
und ein Spielbeschreibung zu Quake Wars aufgetaucht.
 ET_QuakeWars_45.gif

relevante Links:
WP Screens HQ
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von Twin
am 03.12.06 00:12

  ET:QW Betatest ab Montag

Betatest ab Montag?

Battlefield steht eine harte Konkurrenz vor dem Haus: Enemy Territory: Quake Wars kommt im kommenden Jahr auf den Markt - und das Spiel aus Großbritannien sieht vielversprechend aus.

Die Community wartet seit längerem darauf, Quake Wars anspielen zu dürfen. Nächsten Woche könnte es soweit seit: Auf einer Teaserseite mit dem Titel "ETQW Beta" wird der User auf Montag, den 27. November verströstet. Der Termin für den Start des Betatests? Auf Anfrage von "PC Games Online" gab es seitens Publisher Activision keinen Kommentar - man solle auf Montag warten.

 


relevante Links:
Quelle
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von Twin
am 25.11.06 12:11

  ET:QW neues Quake Wars Video

 

Das letzte Woche erschienene Quake Wars Video, zum Release
der neuen GeForce 8800 gibt es jetzt auch bei youtube.
 


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von Twin
am 13.11.06 23:11

  Clan neue Releaseliste von Activision

Activision hat für das kommende Finanzjahr eine folgende Releaseliste veröffentlicht.

Vielleicht gibt es ja noch ein passendes Weihnachtsgeschenk :-)

Fiscal Year 2007
(Calendar posted November 6, 2006)

Third Quarter

 

Winter/Spring


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von Twin
am 12.11.06 00:11

  Page Spamschutz

 

Das sich in letzter Zeit verstärkt lästige Spambots und Feti(s), die Shoutbox und das Gästebuch vollgespammt haben, muss jetzt ein Sicherheitscode eingegeben werden (Groß- und Kleinschreibung beachten). 


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von Twin
am 03.11.06 19:11

  Games Fortress Forever Movie

 Die Jung von Fortress Forever, TF Mod von HL2 haben ein sehenwertes
Video der Map Dustbowl online gestellt.


relevante Links:
FF
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von Twin
am 16.10.06 23:10

  Games TF2 neuer Trailer

 

Ein neuer Trailer von der Games Convention zeigt die Klassen aus Team Fortress 2 im Detail. In knapp dreieinhalb unterhaltsamen Minuten werden sie aufeinandergehetzt. Seht selbst 

 

 

 

 


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von Twin
am 24.08.06 22:08

  Games http://activisionvip.de Online
qw_dvd_cover

strogglogo

gdflogo

activision.de ist gerade Online gegangen. Zu Quake Wars befindet sich dort folgende Leistungsbeschreibung des Spiel.

Missionsbasierter Kampf: Enemy Territory: Quake Wars lässt die Teams auf einem Schlachtfeld mit militärischen Zielen gegeneinander antreten (z.B. das Ausschalten eines wichtigen Verteidigungspostens, das Zerstören eines bestimmten Ziels). So weiß von vorne herein jeder, wo die Action spielt - langatmiges Herumlaufen auf der Karte entfällt.

Wichtiges Teamwork: Dank der "asymmetrischen" Klassen (insgesamt 10) bietet jedes Team in Enemy Territory: QUAKE Wars ein einzigartiges Spielerlebnis. Die GDF und Strogg besitzen zwei eigenständige Armeen mit unterschiedlichen Taktiken und Strategien. Die Spieler werden belohnt, wenn sie als Team bei der Erfüllung der Missionsziele zusammenarbeiten.

Individuelle Spielerrollen: Mit den klassenspezifischen Möglichkeiten kann ein einzelner Spieler zum entscheidenden Faktor einer ganzen Operation werden, indem er eine wichtige Brücke baut oder die feindliche Verteidigung infiltriert, um so den entscheidenden Luftschlag zu ermöglichen. Verletzte Spieler können sich untereinander heilen und wiederbeleben, um wichtige Aufgaben für das Team vollenden zu können.

Steigerbare Fähigkeiten und Statistiken : Im Laufe der aus vielen Missionen bestehenden Kampagne können die Spieler Erfahrung sammeln, befördert werden und sich so neue Fähigkeiten für das Team aneignen. Zusätzlich werden die Statistiken global verwaltet und aufgezeichnet, so dass die Spieler ihren Rang und das Prestige in der Community von Enemy Territory verfolgen können.

Einfacher Zugang: Enemy Territory: Quake Wars hält für neue Spieler mehr als nur grundlegende Tipps bereit. Es besitzt auch eine ganze Reihe von Innovationen, die das Spiel für ein breiteres Publikum öffnen, z.B.:

- Einzelmissions-System: Teilt Spielern automatisch Einzelmissionen zu, so dass Neueinsteiger gleich wissen, was sie tun müssen.
- Vereinfachte Steuerung: Dank der vereinfachten Steuerung können auch Anfänger Luftfahrzeuge unkompliziert steuern.
- Ausgeglichene Kämpfe: Auch wenn die Spieler befördert werden können und ihre Statistiken mit jedem Spiel verbessern, sind freigeschaltete Fähigkeiten stets an die Kampagne gebunden, in der sie erworben werden. Jeder Spieler beginnt eine neue Kampagne mit denselben Voraussetzungen.

Megatexture™: id Software, bekannt für bahnbrechende Spiele-Technologie, hat es erneut geschafft. Die revolutionäre Megatexture™-Technologie ermöglicht Schlachtfelder, die mit mehr als 250 Hektar einzigartig detailliertem Gelände bis zum Horizont reichen.


relevante Links:
http://activisionvip.de
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von Twin
am 22.08.06 23:08

  Games TF2 neues Bild

Nach einigen Wochen Stille um den offiziellen TFC 1.6 Nachfolger
ist folgendes neues Bild veröffentlich worden.

 tf2_new_content

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von Twin
am 20.08.06 22:08

  Clan MTW2 Squad

Wie ihr sicherlich schon im Forum gelesen habt sind ein paar
neue Squads enstanden. Einer davon is MTW2 Total War.

Wie ihr an den Screenshoots hier sehen könnt ist das ein
Echtzeitstrategie Spiel wo die Handlung im Mittelalter abläuft.

  • Die Einheitenzahl ist Enorm. Was Schon den Reiz an Rome Total War aus machte.
    Genauso wie die Detailtreue bei den Einheiten. Einfach nur ein Augenschmaus.
  • Desweiteren ist dies auch ein Game was im Singelplayer enorm viel Spaß bereitet.
  • Falls ihr interesse besitz bei uns mit zu machen meldet euch im forum oder geht direkt auf Join Us.

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von Lord_Helmchen
am 13.08.06 20:08

  ET:QW nochmal neue Bilder / Video
ET_logo_white.jpg
  •  Von Enemy Territory sind, auf momentan laufenden Quakecon, nochmal drei neue Screenshots aufgetaucht. High Quality Bilder gibt es wieder bei planetquakewars.net

etqw_quakecon1

  • Ebenso gibt es bei planetquake4.net ein fast 30 Minuten langes Videos mit vielen
    Ingame Sequenzen vom Spiel

etqw_qc1

  • *Update* - auf IGN gibt es nochmal 4 weitere kleinere Ingame Videos

etqw_qc_ingame1etqw_qc_ingame2
etqw_qc_ingame3etqw_qc_ingame4


relevante Links:
planetquakewars.net - Screenshots
planetquake4.net - Video
IGN
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von Twin
am 04.08.06 15:08

  Page neues Forum online ..

Ab sofort steht ein komplett neues Forumsystem online. Da die Diskussionplattform noch jungfräulich ist, sind unsere Rubriken noch gähnend leer.


relevante Links:
Forum
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von Twin
am 03.08.06 23:08

  ET:QW 2 neue Bilder
ET_logo_white.jpg

 Von Enemy Territory sind mal wieder zwei neue Screenshots aufgetaucht.

qw_neu1qw_neu2

High Quality Bilder gibt es bei planetquakewars.net


relevante Links:
HQ Bilder
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von Twin
am 03.08.06 11:08

  Clan Team Fortress II

tf2

Team Fortress 2 lebt noch und und dessen Veröffentlichung scheint gar nicht so weit entfernt zu sein. Der Multiplayershooter soll nämlich zusammen mit Half-Life 2: Episode 2 erscheinen und dementsprechend im Paket verkauft werden. Dies hat Gabe Newell laut einem Bericht von GameSpot auf einem Presseevent in den USA bekannt gegeben.

Das ist aber auch nicht das Ende der Überraschungen: Team Fortress 2 bleibt zwar ein klassenbasierter Multiplayershooter, wird aber anders aussehen als alles andere auf dem Markt. Die auf der Source-Engine beruhende Grafik soll vom Look her an einen Pixar-Animationsfilm erinnern. Das heißt: Die Charaktere werden wie Comicfiguren aussehen. So hat der Medic zum Beispiel eine übertriebene Nadel und der Demoman trägt Dynamitstangen mit sich rum. Andere Klassen sind zum Beispiel Heavy, Spy, Scout, Engineer, Sniper, Soldier und Pyro. Valves Ziel ist klar definiert: Gabe Newell will den am besten spielbaren und am besten aussehenden Multiplayershooter machen.

Einen festen Erscheinungstermin gibt es noch nicht: Wir gehen von Frühjahr 2007 aus.

Wer lust hat das alte TFC 1.5 mal wieder zu spielen, kann sich ja einmal melden.


relevante Links:
Quelle
Trailer
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von Sniper
am 17.07.06 12:07

  ET:QW Release auf unbestimmte Zeit verschoben
ET_logo_white.jpg
  • Der Action-Shooter Enemy Territory: Quake Wars verschiebt sich auf unbestimmte Zeit. Dies geht aus einem Eintrag im offiziellen Entwickler-Tagebuch von  Activision hervor. "Unglücklicherweise ist Anstrengung leider nicht alles, was man benötigt - manchmal braucht man eben auch mehr Zeit. Um die Qualität zu gewährleisten, haben wir uns entschieden den Release über das Jahr 2006 hinweg zu verschieben..."

relevante Links:
Quelle
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von Twin
am 17.07.06 12:07

  ET:QW Vorverkauf

ET_logo_white.jpg
  • Auch wenn es noch keinen Releasetermin für den Multiplayer-Shooter Enemy Territory: Quake Wars gibt, hat Publisher Activision in den USA den Start des Vorverkaufs für Ende Juli angekündigt. In einigen ausgewählten Geschäften sollen ungeduldige Fans das Spiel dann vorbestellen können. Als Bonus gibt es für alle Frühkäufer die Möglichkeit ihren Usernamen vor dem Start des Spiels reservieren zu lassen. Zudem soll es ein Lösungsbuch mit Taktiken und Erklärungen für Enemy Territory dazu geben. Ob weitere Extras enthalten sind, ist bisher nicht bekannt. Bei ähnlichen Programmen in der Vergangenheit hatte Activision beispielsweise auch ein T-Shirt beigelegt. Laut diversen Online-Shops wird das Vorbestellungspaket Anfang September verschickt -- das Spiel dürfte dann nur wenig später erscheinen.

strogglogo    gdflogo

  • Wir suchen bereits im Vorfeld zu diesem Spiel engagierte Spieler. Bei interesse einfach unter Join us melden.  

 


relevante Links:
Quelle
Join us
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von Twin
am 19.06.06 21:06

  Clan Inaktiv

Sind noch immer inaktiv, bis ein neues Spiel rauskommt


illusion

(immer auf das kreuz in der mitte blicken)


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von Twin
am 17.04.06 16:04

  BF2 Patch erschienen
Die Community wartet schon händeringend auf den angekündigten Patch zu Battlefield 2 (siehe News). Wenn die Informationen mehrerer amerikanischen Webseiten stimmen, dann darf man bereits schon heute Abend auf den Release des Patches in der Versionsnummer 1.01 hoffen. Angeblich soll das Update gegen 12:00 PST (Pacific Standard Time) / 21:00 Uhr deutscher Zeit zum Download bereit gestellt werden.


Update: Electronic Arts hat mittlerweile die aktualisierten Battlefield 2-Server für die neue Version 1.1 veröffentlicht. In der Changelog finden sich auch die Änderungen des Client-Patches:

Fixed in issue that caused the Multiplayer Browser to become unresponsive.
Fixed an issue where some game controls were not available to be rebound within the Options menu.
Fixed an issue with increasing performance degradation on servers.
Fixed a problem with shader caching on client/host : after the first map in a rotation, shaders would be loaded on the fly during gameplay.
Fixed a crash with rebinding LMB
Fixed a problem that caused environment mapping to not appear on reflective surfaces.
Fixed a crash that happened when a client picks up a kit that doesnt exist anymore.
Fixed a problem with AI when the game was paused for a long time: bots would become unresponsive and also shoot more accurately.
LOD distances tweaked on certain objects.


Die meisten Änderungen hatte EA schon im Vorfeld bekannt gegeben. Interessant ist jedoch der letzte Punkt: Wie bereits bei den Vorgängern hatten sich Battlefield 2-Spieler beklagt, dass durch die Level of Detail-Einstellungen (LOD) es vorkommen kann, dass beispielsweise ein Scharfschütze sich im hohen Gras versteckt, sich dort sicher fühlt, aber von weit entfernten Spielern leicht ausgeschaltet werden kann, da sie das Gras nicht angezeigt bekommen. Durch den abnehmenden Detailgrad bis hin zum völligen Ausblenden bei zunehmender Entfernung zum Objekt soll normalerweise Rechenpower gespart werden.
relevante Links:
Quelle
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von Twin
am 06.07.05 22:07

  BF2 Erster War
So. Erster BF2 War hinteruns gebracht.
Gespielt wurde die Map Strike At Karkant gegen gamelike.
1.runde mec 199:0
2.runde usmc 206:0

thx for fw gamelike
relevante Links:
gamelike
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von Sniper
am 26.06.05 21:06

  BF2 Goldstatus

 

Endlich!!!!!!!!!!!!!!!!!! Es ist nun soweit.Battlefield2 hat Goldstatus erreicht!!!! Bleibt also nur zu hoffen das es so bald wie möglich erscheint. PS: Das Spiel wird am 21 Juni versendet;( Also kein früherer Start als erwartet
relevante Links:
bf-news
EA
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von Twin
am 02.06.05 07:06

  BF2 BF2 Release
Seit heute ist es offiziell, Battlefield 2 wird ab dem 23. Juni 2005 in den Regalen der Händler stehen und somit auf uns warten.

Mal sehen ob bei EA wieder der Spruch wie beim letzten Release Termin gilt:
"Der Termin steht so fest, wie nur ein Termin feststehen kann!" ^^
relevante Links:
Quelle
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von Twin
am 27.04.05 22:04

  BF2 Demo kurz vor Release ?
Die Gerüchteküche rund um die spielbare Demo des Multiplayer-Shooters Battlefield 2 kommt einfach nicht zur Ruhe. Laut einem Bericht der Fansite PlanetBattlefield sind neue Lebenszeichen der Probierversion aufgetaucht. Anhand einiger Screenshots lassen sich Rückschlüsse ziehen, dass diese sich gerade im internen Testlauf befindet. Eine offizielle Bestätigung seitens Digital Illusions sowie Electronic Arts steht allerdings noch aus.
relevante Links:
Quelle
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von Twin
am 14.03.05 21:03

  BF 1942 FH
Forgotten Hope 0.66 Windows Client (Update from 0.65): 288 MB December, 30th at 1100 GMT

update:
downloadliste auf der offiziellen page
relevante Links:
offizielle page
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von Sniper
am 30.12.04 01:12

  BF2 EA BF2 Page Online

Offizielle BF2 Seite von EA jetzt online unter


relevante Links:
EA BF 2 Page
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von Sniper
am 24.12.04 23:12

  Clan
Wir möchten allen ein frohes Weihnachtsfest und auch schonmal einen guten Rutsch ins neue Jahr wünschen (falls es der letzte Newseintrag in diesem Jahr werden sollte).

Mfg SMS Clan
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von Twin
am 22.12.04 19:12

  ESL ESL 8on8+ Resurrection Cup
Durch unseren Sieg gegen Iron-Fist auf Quang Tri 1968 sind wir ins
Halbfinale des Resurrection Cups gelangt.

Gegner wird der Shark-Clan sein.




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von Twin
am 05.12.04 22:12

  Clan SMS wants you !!!


Wir suchen zuverlässige Spieler die 18 Jahre sein sollten.
Die für jeden Spaß zuhaben sind und nicht alles ernst nehmen.

Was wir bieten ist ein Clan der schon länger besteht als die meisten anderen Clans.

Wie kommt das? Nun das Geheimnis liegt daran das wir

1.
keine Kleinen Kinder suchen die nur den Erfolg
sehen und bei den kleinsten Problemen (z.b. wenn der Clan schlecht läuft) auf und davon sind, Nein bei uns steht der Spaß an vorderster Stelle OHNE Erfolgsdruck und OHNE Sponsoring (also es gibt keine T-Shirts oder EA Sticker)

2.
Wir gehören keinem Multigaming Clan an und sind dennoch fast ganz oben dabei.

3.
Bei uns kommt jeder mal dran im Train und im War, den es heißt bei uns wer sich als erstes unter den 8 Spielern einträgt, spielt auch mit.
relevante Links:
Join us
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von Twin
am 02.12.04 21:12

  ESL 1/4 im ESL RES CUP stehen fest



Wir dürfen gehen IRON FIST antreten


relevante Links:
ESL RES CUP
IF
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von Twin
am 27.11.04 23:11

  Kuriositäten War die Frau an allem Schuld?




Einsatzbericht der Feuerwehr Wien

In einem Einfamilienhaus in Wien wurde mitten in der Nacht ein Ehepaar, welches im ersten Stock schlief, von einem seltsamen Geräusch geweckt. Erst viel später sollte sich herausstellen, dass das Geräusch lediglich von einem Fensterladen, welcher durch einen Windstoß bewegt wurde, verursacht worden war.

Jedenfalls vermutete die Frau einen Einbrecher im Erdgeschoss und drängte ihren Ehemann, Nachschau zu halten. Der wollte zunächst nicht, da ihm seine Frau aber keine Ruhe ließ und an ein Weiterschlafen daher nicht zu denken war, stand er auf und tappte im Dunkeln die Stufen hinunter.

Als er unten war, bemerkte er direkt vor sich eine flüchtige Bewegung. Da der Mann an einen Einbrecher dachte, ballte er die Faust und schlug mit voller Kraft zu. Unglücklicher Weise stand im Erdgeschoss ein Schrank mit einer Spiegeltüre und die wahrgenommene Bewegung war nichts anderes als sein eigenes Spiegelbild. So zerschlug er also den Spiegel und zog sich dabei eine tiefe Schnittwunde an der rechten Hand zu.

Seine Frau hörte sein Schreien und Fluchen und eilte herbei, um die stark blutende Wunde zu versorgen. Sie reinigte die Wundränder mit Wundbenzin und warf die benzingetränkten Wattebäuschen anschließend in die Toilette, allerdings ohne die Spülung zu betätigen. Nachdem die Verletzung des Mannes verbunden war, verspürte er eine menschliche Regung und ging aufs Klo. Dabei zündete er sich eine Zigarette an.

Nachdem er seine Sitzung fast beendet hatte, warf er den glimmenden Zigarettenrest zwischen seinen Schenkeln in die Klomuschel. Dadurch kam es zur Explosion der Benzindämpfe, welche sich dort noch immer befanden, und der Mann trug schwere Verbrennungen an Hoden und Gesäß davon. Aufgrund der Explosion alarmierte die Frau unverzüglich die Feuerwehr, die wenige Minuten später die Einsatzstelle erreichte.

Die Feuerwehrkräfte versorgten zuerst den Verletzten und alarmierten dann den Rettungsdienst, der ebenfalls rasch eintraf. Die beiden Rettungssanitäter legten den Mann bäuchlings auf eine Bahre, nahmen sie auf und wollten den Verletzten in das Rettungsfahrzeug tragen. Aus rein beruflichem Interesse fragte ein Sanitäter im Vorbeigehen einen Feuerwehrmann, wie der Patient zu einer Schnittwunde an der rechten Hand und einen verbrannten Hintern gekommen sei.

Der Feuerwehrmann erzählte den Unfallhergang, worauf die Sanitäter so lachen mussten, dass ihnen die Tragbahre entglitt und der Patient auf den Boden fiel, wobei er sich auch noch die linke Hand brach ...




relevante Links:
Quelle
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von Twin
am 22.11.04 23:11

  Games Patch 1.2
Morgen kommt er raus und das ist drinnen

Patch 1.2 Update
EA and DICE are heading into the home stretch and nearing Final Candidate status on the 1.2 Update. Since we are moving towards release, we wanted to take a few minutes to talk about a new feature we’ve been holding close to our collective vests, and also give a short update on some 1.1 issues that the community has been particularly vocal about.

First, the announcement: Battlefiled Vietnam 1.2 will include a brand new Spectator mode. At any time during a play, a user can jump into spectator mode by clicking the Spectator button on the Spawn Menu. The player can then choose to roam around in free cam, follow any player’s progress from follow-cam or watch the action from pre-set spawn point cameras. Jumping back to a team is then as easy as clicking the team’s flag on the Spawn Menu. We hope that this feature will be of great use in both casual play and clan matches.

Moving on, we would like to talk a bit about the community bugs DICE is working to address in 1.2.

Here is an excerpt from the 1.2 Readme noting several community issues DICE has been working to address.
Tank splash damage against light and heavy vehicles now works.
Minimap sorting order altered so players are visible above the CP flags.
Performance problems resolved at the temple in HoChiMinh Trail and Cambodian Incursion.
Repeating napalm sound bug has been resolved.
The bug with grenades that goes through bridges has been resolved.
Parachute not opening properly on first key press.
Missing icon flashes for radio commands resolved.

BALANCE/GAMEPLAY TWEAKS

Helicopter pads at main bases will not reload or repair helicopters occupied by enemy players, even after the control point is taken by the enemy. Note that this is determined by the team the player is on, not by the vehicle they are in.
Mi8 hitpoints reduced from 125 to 100. Rocket reload time increased from 3 to 4.5 seconds.

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von Twin
am 06.10.04 20:10

  Clan SMS wants you !!! perhaps ...


Wir suchen zuverlässige Spieler die 18 Jahre sein sollten.
Die für jeden Spaß zuhaben sind und nicht alles ernst nehmen.

Was wir bieten ist ein Clan der schon länger besteht als die meisten anderen Clans.

Wie kommt das? Nun das Geheimnis liegt daran das wir

1.
keine Kleinen Kinder suchen die nur den Erfolg
sehen und bei den kleinsten Problemen (z.b. wenn der Clan schlecht läuft) auf und davon sind, Nein bei uns steht der Spaß an vorderster Stelle OHNE Erfolgsdruck und OHNE Sponsoring (also es gibt keine T-Shirts oder EA Sticker)

2.
Wir gehören keinem Multigaming Clan an und sind dennoch fast ganz oben dabei.

3.
Bei uns kommt jeder mal dran im Train und im War, den es heißt bei uns wer sich als erstes unter den 8 Spielern einträgt, spielt auch mit.

4. Gruss an Slasher





relevante Links:
Join US
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von Speirs
am 07.09.04 22:09

  BF 1942 BF42 Ableger für BFV ist da


und zu ziehen ist er auf dem offiziellen FTP Server von EA

ftp://largedownloads.ea.com/pub/misc/battlefield_vietnam_ww2_mod.exe
relevante Links:
DL Link
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von Twin
am 20.08.04 18:08

  Clan Patch v1.1 ist raus


Heute Abend wurde der Patch 1.1 für Battlefield Vietnam released. Die Client Version ist 130 MB groß.

Changelog zum Patch 1.1:

Menü und Game Features

* MapVote/KickVote/Buddy GUI integriert.
* Längere Spieler Namen (Mehr als 23 Zeichen) werden jetzt auf dem Scoreboard angezeigt
* Aktuelle Tickets für jedes Team werden auf dem Scoreboard angezeigt, sowie Server IP, Servername, Aktuelle.
* Ingame Server Browser unterstützt nun Favoriten
* IP Addressen können nun in das “Server hinzufügen” Fenster kopiert
* Option zum ändern der Vietcong Sprache in die engl.
* 3D Map zeigt jetzt eigene Minen, Fallen, Bomben, Ammobox, sowie Medizinschränke an
* Pixel in der Mitte des Crosshairs hinzugefügt
* Flight ceiling added to helicopters.

Dedicated Server

* Dedizierte Server können jetzt verschiedene mod/game mode, map Listen erstellen
* Option für einen Team Wechsel am Ende der Runde hinzugefügt
* “Added an option to carry tickets over between rounds”.
* Playernamen können jetzt erzwungen werden (zb. Clantags) an bestimmte Teammitglieder.
* Crosshair Pixel (siehe Game Features) Option hinzugefügt
* Schalter für Crosshair “Treffer” Feedback hinzugefügt
* Schalter für Deathcam Option hinzugefügt (Orbit (Draufsicht, reveal killer (Gegner aufdecken), Free Cam)
* Teamkill “Bestraft” Option hinzugefügt
* Reservierte Slots (Password) Funktion hinzugefügt
* Option um das “Flag Warning” Mini-Map Symbol abzuschalten hinzugefügt

Bug Fixes

* Bug bei dem sich Raketen verdoppeln fixed
* Bug bei dem mobiler Spawnpoint bei einigen Spielern nicht angezeigt fixed
* Punkbuster Schaltfläche ist leichter zu sehen und leichter auszuwählen
* Bei Auswahl der gleichen Waffe aus dem Waffenmenü schließt sich das Menü
* Free Cam ist für den Client jetz weicher
* Splash Physik bei Explosionen freundlicher Mitspieler ausgeschaltet
* AI stellt sich auf Vegataion ein (overgrowth/undergrowth)

Balance/Gameplay Tweaks

* Jeeps nehmen im Wasser weniger schaden.
* Geschwindigkeit und Drehmoment der Jeeps erhöht.
* Kugelschaden von Helikoptern gegen leichtgepanzerte Fahrzeuge und Flugzeuge verringert.
* Fahrzeuggestützte Wärmesucher verfolgen schlechter ihr Ziel
* MUTT TOW Rakete zum Wärmesucher umgewandelt.
* MUTT TOW Nachladezeit erhöht und Munition verringert.
* Feuerrate der Cobra Wärmesucher verringert.
* Erhöhte Destabilisierung der Cobra, wenn der Pilot seine Position verläßt.
* Hitpoints der Cobra leicht verringert.
* Schaden des M60 gegen Helikopter erhöht.
* LAW und RPG Schaden gegen Helikopter beträchtlich erhöht.
* Minimaler Feuerwinkel des BM21SAM gesenkt.
* Feuerrate des BM21SAM verdoppelt, dafür aber 4x10 Schuss Magazine mit langer Nachladezeit
* Munitionsvorrat des M46 von 30 auf 50 Schuss erhöht
* In allen befestigten MGs wurde das statische gegen ein animiertes Fadenkreuz ausgetauscht.
* Fallschaden beim Treppen herabsteigen reduziert
* Die Flughafentürme auf Flammenpfeil sind nun weniger verwundbar gegen Sprengladungen und Mörserangriffe
relevante Links:
DL Link
[-kommentieren-] ( 0 )
 
von Twin
am 28.07.04 21:07

  ESL ESL vs CDD


"In scheinbar völlig unregelmäßigen Mustern doch etwas Gesetzmäßiges entdecken" Unter diesem Motto steht mal wieder ein Newseintrag.

Gestern spielten wir nach 2,5 wöchiger ESL Pause mal wieder ein Spiel in der BF Vietnam 8on8+ Ladder gegen Clan Des Damnes(#3).

Die Vorbereitung des Wars war wie immer Bilderbuchmässig
- zu wenig Leute wegen Urlaub und PC Problemen anwesend (nach langer suche noch jemanden von uns aufgetrieben)
- über eine Stunde Probleme mit dem TS Server
- satte 10 Minuten effektive Taktikbesprechung für Kambodscha Invasion.

All diese Punkte verhiesen nichts gutes für das Spiel desto erfreulicher
war jedoch das Ergebnis, welches am 125:81 für uns Betrug.

Alles in allem ein super Spiel mit einen absoluten fairen und netten Gegner :-)

Danke an Devil, der noch wegen Prüfungstress eingesprungen ist.
relevante Links:
ESL Match
CDD
[-kommentieren-] ( 3 )
 
von Joe
am 26.07.04 21:07

  ESL War vs Team Agent Orange




Ein spannendes Match hatte sich gestern zugetragen. SMS spielte einen ESL War gegen Team Agent Orange [DD] auf der Karte Quang Tri. Es war ein sehr nettes Match.

Result :
111 : 35
121 : 0
Punkte +20 : -20
Dies bringt uns auf Platz 2. in der ESL vor CDD


Ladder
1. Clan Des Damnes 1151
2. Special Marine Soldiers 1110
3. Serious.gaming soLid 1108

[-kommentieren-] ( 11 )
 
von Joe
am 21.06.04 13:06

  Clan Patch 1.02



Der Patch für BFV wurde released und enthält
haltet euch fest folgende 2 Sachen.

=========================================================
Battlefield Vietnam(tm) v1.02
Read Me File
May 31, 2004
=========================================================
SERVER FIXES
-Fixed a bug with the winch code that caused client disconnects.
-game.ASEPort has been added (not added to serversettings.con)

CLIENT FIXES
-Fixed a bug with the winch code that caused clients to crash to the desktop.


Das hat DICE mal wieder toll gemacht
[-kommentieren-] ( 1 )
 
von Joe
am 11.06.04 19:06

  Konsolen Konsolenspiele sind gefährlich
Wer kennt das nicht: man sitzt gemütlich zu Hause und zockt seinen Lieblingstitel mit einem Kumpel. Dann kommt ein Anruf: was nun? Na klar, der Kamerad über nimmt das Pad und wird per Zuruf dirigiert, da man sich selber ja besser mit dem Spiel auskennt. Das stellt soweit kein Problem dar, wenn der Mensch am anderen Ende der Leitung nichts davon mitbekommt. Aber wehe, wenn doch!



Unser bedauernswerter Mitstreiter Anthony S. Jones, 27-Jähriger aus Jacksonville, Florida ist genau so etwas passiert. Während er in Gesellschaft eines Kindes Grand Theft Auto spielte, wollte er ein Telefongespräch mit einem Kollegen in einem Restaurant führen. Dabei kam es dann zu einem fatalen Missverständnis:

Mitten im Gespräch rief er dem Kind, das das Pad übernommen hatte, zu: "In dem Gebäude ist eine Bombe! In dem Gebäude ist eine Bombe! Sofort raus da!" Leider konnte er die verhängnisvolle Informationsweitergabe nicht mehr stoppen und die Dinge nahmen ihren Lauf. Denn der Kollege alarmierte seinen Chef, der wiederum die Polizei, die räumte den Laden und suchte alles ab - natürlich ohne Erfolg.

Eigentlich eine witzige Anekdote, aber nicht für Jones: er ist jetzt inhaftiert - ihm wird vorgeworfen, falschen Bombenalarm gegeben zu haben. Das ist (nicht nur) in den USA ein schweres Verbrechen, welches ihm bis zu 15 Jahren Knast einbringen könnte. Nächsten Monat wird sein Fall verhandelt.


relevante Links:
Quelle
[-kommentieren-] ( 3 )
 
von Twin
am 27.05.04 23:05

  Server BFV v1.01
Man möge es kaum für möglich halten, aber der Patch ist da.

Update 1.01 Available
The Battlefield Vietnam Update 1.01 is now available for all owners of the game. As noted in our last community update, this includes community-related bug fixes, significant network improvements and a few balancing tweaks.

To grab the download, click on the link that best suites your needs, or hit our download page and get it from there.

Windows Update
battlefield_vietnam_patch_v1.01.exe (16.6MB)

Dedicated Server Update
battlefield_vietnam_server_v1.01.exe (111MB)

Readme File
readme_v1.01.txt (Readme File)

If That is Not Enough For You, We Have More!
DICE has been hard at work creating more content and adding features for future updates of Battlefield Vietnam. Coming up next in the Vietnam 1.1 update will be many new features for Battlefield Vietnam, including a voting GUI, enhancements to the 3D Map and more server options such as the Orbit cam and more.

To tease you a bit, today we are featuring two new air vehicles that will appear for the first time in "The Defense of Con Thien", DICEs first official free map for Battlefield Vietnam, also due in the 1.1 update.

Choppers
Up first is the OH-6 Loach, a Scout helicopter used by the US in the Vietnam conflict. Seen below hovering over a broken bridge, the Loach is quicker and more agile than any other helicopter included in BFV and carries both a pilot and an armed passenger. The pilot has access to a pair of chain guns which serve as the Loachs primary weapon and can place artillery strike markers (or cameras) with the secondary fire. Any friendly artilleryman can home in on these markers using the artillery piece is secondary fire.

Fazit:
3 Monate für einen 17 MB Patch in der fast keine Änderungen eingebaut worden sind, nicht einmal die Buddylist und die Votes von BF42 sind miteingebaut. Ein echtes Armutszeugnis für EA und DICE

relevante Links:
EA Download
DDL Link
[-kommentieren-] ( 3 )
 
von Twin
am 22.05.04 01:05

  Clan EA Community Update #7



DICE and EA are pleased to announce that the first Battlefield Vietnam patch has entered the home stretch here at EA and should be ready for release in the very near future. We have spent some time gathering and evaluating the feedback on Battlefield Vietnam from the community, community forums and from the Battlefield Vietnam Performance Issues e-mails we solicited back in mid-March. We are happy to report that we have been able to address many of these issues for the update.

While future Battlefield Vietnam updates will include game features that were added to Battlefield 1942 post-ship (such as the Voting GUI), v1.01 is intended to address community related issues. The following is a list of the major items being addressed in v1.01. Of particular note in this list are tweaks to server functionality that should provide a much improved play-experience on servers that are hosting high-player-count games (please note the server hardware requirements posted in the Community Update from April 9, fixes to the internal server browser functionality, and rebalancing of the M60, the RPD and the US Heavy Assault kits.

SERVER FIXES
- General optimizations to reduce server lag
- CDkey hash added to game.listplayers output
- game.listPlayers uses the new format:
- #Id: - is remote ip: : hash:
- Gamespy port setting fixed
- game.gameSpyPort - now working
- game.gameSpyLANPort - now working
- game.ASEPort - removed (not supported by ASE)
- All Seeing Eye updated
Battlefield Vientam games no longer appear in Battlefield 1942 ASE list
Player details should appear correctly in ASE server list
CLIENT FIXES

- Sort by Ping fixed in Server Browser
- Scrollbar fixed in Server Browser
- Soldier prediction fixed to remove jerky movements when walking/jumping
- M60 removed from the LAW kit and replaced with M14
- M60 and RPD min/max bullet deviation increased when standing/moving
- M60 and RPD max bullet deviation decreased slightly when prone
- Rate of fire and velocity of M60/RPD adjusted

- Player movement speeds on Heavy Assault kits reduced slightly
- Network overhead of vehicle engines and airlifting significantly reduced
- Added minimap warning icon when enemies are within capture radius of an opposing team flag

Keep an eye on this space in the coming weeks for an announcement on the release of 1.01.

[-kommentieren-] ( 5 )
 
von Joe
am 02.05.04 20:05

  Games BF 2 Update

Im gestern von Electronic Arts angekündigten Nachfolger zu Battlefield 1942 und Battlefield Vietnam wird das aus den beiden Erfolgstiteln bekannte intensive Spielerlebnis in die Ära der modernen Kriegsführung transportiert.

In Battlefield 2 wird man auf Seiten der USA, Chinas oder einer Koalition des Mittleren Ostens in die Gefechte eingreifen können. Ausgerüstet mit den modernsten Waffen können die Spieler mit über 30 Fahrzeugen und über 100 Mitspielern gleichzeitig an einigen der größten Online-Schlachten der PC-Geschichte teilnehmen. Das von Electronic Arts und Digital Illusions entwickelte Spiel wird im Frühjahr 2005 unter der Marke EA Games erscheinen.

Für Battlefield 2 wurde eine komplette neue Grafik-Engine mit einem ausgefeilten Physiksystem entwickelt. Ein neues Feature erlaubt z. B. nun auch durch Barrieren hindurch zu schießen, so dass die Spieler Deckung nur hinter entsprechenden Gebäuden, Fahrzeugen etc. finden können. Zelte werden hingegen ausschließlich zur Tarnung dienen.

[-kommentieren-] ( 2 )
 
von Joe
am 21.04.04 19:04

  DC Battlefield 2 (Desert Combat)


Das nächste PC Game der erfolgreichen abzock EA Battlefield Reihe wird mit Battlefield 2 fortgeführt werden. Das jedenfalls berichtet Computer Gaming World und Nextgaming.de heute. So wie es aussieht, werden hier US Forces gegen Chinesen kämpfen!

Da der letzte Patch von DC bereits Monate zurückliegt kann man sich ja zusammendenken der dieses Spiel entwickeln wird.

Die Trauma Studios (DC Mod) werden wohl nicht ohne Gegenleistung 500.000 US Dollar erhalten haben.
relevante Links:
GGC
[-kommentieren-] ( 5 )
 
von Twin
am 17.04.04 13:04

  DC Modern Combat für PS2
EA/DICE haben heute offiziell bekannt gegeben, das es ab Herbst 2004 eine Art Desert Combat, bzw. ein Battlefield Modern Combat für die PS2 geben wird! Somit wird EA, Battlefiled das erste mal auch auf Spielkonsole anbieten.


relevante Links:
EA Pressemitteilung
Quelle
[-kommentieren-] ( 0 )
 
von Twin
am 15.04.04 22:04

  Clanbase 1/16 Finale gegen [SSF]



Heute fand ein sehr spannendes Spiel statt. SMS hat im 1/16 finale der Clanbase ein gutes spiel gegen SSF hingelegt.

Ergebnis:

SMS [498:472] SSF

Damit Sind wir eine runde Weiter !

[-kommentieren-] ( 2 )
 
von Viper
am 14.04.04 22:04

  DC X-L Finals



Nach knapp 3 Monaten hat endlich jeder Clan in unserer Gruppe alle Spiele hinter sich gebracht, die gute Nachricht, wir sind als Gruppenzweiter im Viertelfinale vertreten.

Division A

1 Serious.gaming toXic 18 Punkte
2 Special Marine Soldiers 15 Punkte
3 fmc.dc squad 13 Punkte
4 Desert-Devils 12 Punkte
5 Alte-Saecke 1 Punkt

Unser Gegner im Viertelfinale wird GPS sein.


[-kommentieren-] ( 10 )
 
von Twin
am 05.04.04 22:04

  Clan BF: Vietnam - Gamer gesucht



Für Battlefield Vietnam suchen wir noch potentielle Member.

Vorraussetzungen sind:
- mindestens 18 Jahre alt
- regelmäßiges erscheinen im IRC und Teamspeak, wobei Teamspeak reicht
- Spaß am Spiel

Bei interesse einfach das Join us Formular ausfüllen.


relevante Links:
Join us
[-kommentieren-] ( 0 )
 
von Twin
am 03.04.04 17:04

  Clan BF: Vietnam - erfolgreicher Start




Nach Battlefield 1942 und Desert Combat haben sich die SMS nun entschlossen auch Battlefield: Vietnam aktiv zu Spielen.

Ab sofort stellen wir einen Gameserver
(62.4.81.248:14567:23000 BF:V SMS/Margerine aufs Brot)


Auch die ersten beiden Trainingsspiele haben wir erfolgreich hinter uns gebracht.

Ergebnis:


SMS [53:28] C

SMS [304:89] loa

relevante Links:
C | mychanges
Law and Order

[-kommentieren-] ( 0 )
 
von Joe
am 31.03.04 01:03

  Ligen erfolgreicher Clanbase start



SUPER WARRIORS 42, war der erste Gegner im Clanbase BF1942 DC up Spring 2004 International Ranking.

Gespielt wurden die Maps DC_Lostvillage und El_Alamein_Day3.

Ergebnis:

SMS [764:324] SW42

Der nächste Gegner wird nächsten Dienstag bbf sein.


@Phil las die Finger vom Newseintrag, sonst besucht dich Speirs :-)

relevante Links:
SW42 Clanpage
[-kommentieren-] ( 1 )
 
von Twin
am 18.02.04 23:02

  Ligen X-L Halbzeit


Die ersten 4 Spiele in der "Todesgruppe" in der X-L sind vorbei und gingen
Wie folgt aus:

SMS vs. Sg.toXic Map: El Alamein Day3
27.01 124:112 - Gute Leistung von Sg.toXic

fmc vs. SMS Map: Desert Shield
01.02 3:10 - Niemand kennt besser unsere Stärken und Schwächen als fmc

SMS vs. A*S Map: El Alamein Day3
08.02 219:0 - Schöner War! Thx ² A*S

DD vs. SMS Map: Desert Shield
15.02 37:34 - Knapp verloren! Gratz an DD

Wir dürfen uns schonmal auf 4 weitere harte und spannende Spiele freuen!

relevante Links:
X-L Division
[-kommentieren-] ( 5 )
 
von Phil
am 15.02.04 23:02

  Ligen Clanbase - Open Cup


Die Gruppen des Clanbase Desert Combat Open Cups wurden
ausgelost. Wir befinden uns mit den Clans

SW42
bbf
FwF
SMS
TA
Z

in der Gruppe B.
Wie üblich wird in der Clanbase 10on10 gespielt. Also los Taktieken umschreiben! :)

PS: Wir suchen noch skilled DC-Gamer, einfach Join Us ausfüllen.

relevante Links:
CB-DC Open Cup
SMS CB-Account
[-kommentieren-] ( 2 )
 
von Phil
am 07.02.04 16:02

  DC 0.7 released
der patch ist da :-)

hat nur satte 600 mb :-)



0.7 Public Release Weapons and Vehicles

** This is not the complete or final list, this is only what is available for the public Beta and more will follow in the next alpha release.

** 0.7 REQUIRES Battlefield 1942 version 1.6 or greater


US
Land
• M1A1 Heavy Tank
• M2A3 Light Tank
• MLRS Mobile rocket truck
• Humvee with a .50 cal machine gun and Supplies
• Humvee with a Tow launcher
• M163 Vulcan Mobile AntiAircraft
• M-109 Mobile Artillery
• Stryker Personel Carrier (Smoke grenades, .50Cal, Troop transport)

Air
• A-10 Thunderbolt II
• F-16
• AH-64 Attack Helicopter
• UH-60 Blackhawk Transport Helicopter (New Dual Miniguns)
• Harrier

• AV-8b
• AV-8a
• AV-8c
• AV-8m

• F-14
• F-15
• UH-60q
• UH-60l
• Littlebird

• AH-6 (Miniguns and FFARs)
• MH-6 (Transport)
• OH-6 (Miniguns only)

Sea

• Nimitz Class Aircraft Carrier
• RHIB

Hand Weapons
• M16A2 Assault Rifle
• M203 Grenade Laucher
• Mp5 sub machine gun
• M9 handgun
• SMAW rocket launcher
• M249 Machine Gun
• M25 Sniper Rifle
• C4
• Stinger
• Smoke Grenades
• Car-15
• Mk23
• SA-7 Anti Air rocket

Misc. weapons
• Maverick Missiles
• AMRAAM missiles
• Hellfire missiles
• Hyrda missiles
• MK83 large Bombs
• SnakeEye Bombs
• SCUD Rockets

Stationary
• CIWS AntiAircraft
• SeaSparrow AntiAircraft

IRAQ

Land
• T-72 Heay Tank
• Shilka Mobile Antia
• BDRM2-Spandrel (amphibious)ircraft
• BDRM2 (amphibious)
• BM21 Multiple launch rocket truck
• M-1974 Amphibious Artillary
• BMP-2 Amphibious Personel Carrier
• Ural Personel Carrier
• Smoke Grenades
• Panstyr (Anti Aircaft Truck)
• EE-9

Stationary
• NVST Machine Gun
• SA-3 Sam Site

Air
• Mig29
• SU-25 Ground Attack Plane
• M124d Hind attack Helicopter
• Mi8 Transport Helicopter
• Mirage
• Gazelle Helicopter

• SA-342S: (Gazelle Helicopter) Supply depot; weapons and health
• SA-342G: Two gun pods (currently fires minigun projectile)
• SA-342H: 2 FFAR Pods (14 FFARs total) and 2 AT-2 (same as Hind, 2 mags)
• SA-342L: 4 FFAR Pods (28 FFARs total; fires two FFARs at a time, slower rate of fire)
• SA-342M: 4 AT-2 missiles (2 mags)

• MD-500
• MH-500


Hand Weapons
• AK-47
• Gp30 Grenade Laucnger
• Browning Hipo Handgun
• RPG7
• PKM Heavy Machine gun
• Scorpion sub machine gun
• Tabuk Sniper Rifle
• C4
• Mortar
• Skorpion sub machinegun
• Stinger
• PSS
• VSS


Maps
DC Battle of Eastings
DC Lost Village
DC Al Khafji Docks
Inshallah Valley - Flatline|44
DC Basrahs Edge
DC Basrahs Nights
DC No Fly Zone
DC DesertShield (Conquest and Singple Player)
DC Weapons Bunkers
DC Medina Ridge
DC Urban Siege
DC Operation Bragg
DC Sea Rigs

Misc

Minigun FX
Avenger FX
Artillery FX
Cloud FX

Armory Objects

M-82 Case
Stinger Case
VSS Crate
MP5 Case



Know issues with the Beta .7

Optimization
Since this mod is a work in progress, some optimizations have been made to the models for performance. You might experience a slight slowdown due to the fact that we haven’t done a full optimization pass yet.

Balancing
Currently the game feels balanced, but some things may destroy objects faster then they should, the game will continually balance out as the mod progresses. This goes for speed of vehicles, weapon damage and amount of ammo.



relevante Links:
DL Link
[-kommentieren-] ( 0 )
 
von Twin
am 07.02.04 02:02

  DC DesertCombat 0.7 release
Laut Link: DesertCombat.com wird die neue DesertCombat Sektion 0.7 am 6.2.04 released. Es soll ein reines Performance bzw. Bugfix Update werden. Wir werden die Version selbstverständlich zum Download anbieten.

Offen ist, ob nicht doch einige neue Fahrzeuge oder Maps enthalten sein werden.

[-kommentieren-] ( 5 )
 
von Twin
am 02.02.04 23:02

  Ligen X-League neue runde neues Glück .-)
Vor einigen Tagen wurden die Divisionen von Desert Combat 8 on 8 Season 1 in der X-League ausgelost :)

Wir sind in der Division A gelandet und dürfen uns
auf interssante Spiele freuen :)

Division A
#X-aim.dc
Alte-Saecke
Desert-Devils
fmc.dc squad
Special Marine Soldiers

Division B
#X-aim.dc²
Masters of Pain
Soldierz of Steel
Stosstrupp Steiner
Swiss Millennium Soldiers

Division C
Birds-of-Prey
DC-Force
Dynamite-Devils
Target Neutralize Team

Division D
German Predators
Creative
Deutsche Gemeinschaft der Onlinspieler
Instep Raiser

relevante Links:
x-league
[-kommentieren-] ( 1 )
 
von Twin
am 17.01.04 17:01

  Clan ein neues Jahr beginnt.
Wieder ist ein Jahr mit Höhen und Tiefen vorbeigegangen, zum Glück mit mehr höhen als tiefen :-)

Nein das ist kein verspäteter Sylvester Newseintrag sondern der Clan ist heute, wenn ich mich nicht verrechnet habe, 4 Jahre jung geworden:-)

Während im ersten Halbjahr 2003 bei uns fast nur Battlefield gespielt wurde (eigentlich relativ erfolgreich Platz 1 ESL und Platz 8 GSL), hat sich das Spiel durch interne Probleme von Standart Battlefield auf Desert Combat geändert, welches wir bis heute spielen und noch ein Stückchen weiterspielen werden.

Spieler sind gegangen und gekommen und ich hoffe das diejenigen, welche anno dazumal bei SMS noch Battlefield oder TFC gespielt haben die Zeit positiv im Gedächnis behalten.

Mit einigen ist ja ein wiedersehen mit TF2 geplant, sofern es noch irgendwann in diesem Jahrhundert in die Regale kommt :-)

Was uns die Zukunft bringen wird steht noch in den Sternen ...
... oder in den Händen (Bapho versteh das jetzt nicht falsch:-] )

Wer Rechtschreibfehler findet darf Sie behalten,den Text ausdrucken, einrahmen und an die Wand hängen :)
relevante Links:
2000 er Website
[-kommentieren-] ( 10 )
 
von Twin
am 13.01.04 21:01

  Server neue Server online
Nachdem wir mit unserem alten Server absolut garnicht
zufrieden waren, haben wir uns beschlossen uns einen
anderen zu holen :)

Ihr findet uns, wenn Ihr mal mit uns spielen wollt auf
62.4.81.248:14567:23000 DC0.6 SMS / Magerine aufs Brot!
oder
62.4.81.235:14577:23001 DC0.6 SMS / Butter aufs Brot!



[-kommentieren-] ( 0 )
 
von Twin
am 09.01.04 23:01

  Clan happy new year
Wir wünschen euch ein Guten Rutsch und ein Frohes neues erfolgreiches Jahr!
[-kommentieren-] ( 3 )
 
von Twin
am 31.12.03 17:12

  Member new Member
Ab Heute darf ich BraVer recht herzlich bei uns im Clan willkommen heissen.

In den nächsten 2-3 Wochen werden wir sehen ob er es mit uns aushält und ob wir es mit ihm aushalten. :)

Welcome BraVer!

[-kommentieren-] ( 1 )
 
von Twin
am 29.12.03 23:12

  Clan Frohe Weihnachten
Wir möchten allen ein frohes Weihnachtsfest und auch schonmal einen guten Rutsch ins neue Jahr wünschen (falls es der letzte Newseintrag in diesem Jahr werden sollte).

Mfg SMS Clan


relevante Links:
Weihnachts Seite
[-kommentieren-] ( 1 )
 
von Phil
am 24.12.03 20:12

  Member SMS has grown larger
Was lange wärt wird endlich gut. Hier die letzten Neuzugänge bei SMS.

Rusty
Voodoo
Acid

Ich hoffe ihr haltet es lange bei uns aus! :)

PS: Wir suchen immer noch einige skilled Member. Also wenn einfach mal - join us da oben ausfüllen!


[-kommentieren-] ( 0 )
 
von Phil
am 08.12.03 21:12

  ESL lange lange ist es her
Vor fast genau 150 Tagen hatten wir in der ESL unseren letzten War gegen n!Faculty der uns auf Platz 1 in der ESL
BF 8 on 8 Ladder befördert hat und das Ende vom BF Squad eingeleitet hat.
Battlefield 1942 spielen wir zwar nicht mehr, aber dafür
Desert Combat.

Heute war es dann endlich wieder soweit, der erste ESL-War in der DC 8 on 8 ging gegen DST (#19).

Gespielt wurde die Map Stalingrad.

In beiden Runden konnten wir zu 0 gewinnen und unsere ersten 20 Punkte in der Ladder erringen. :-)

Runde 1: 111:000
Runde 2: 077:000
-------------------------
Gesamt : 188:000

Danke an die Desert Strom Troopers für das nette Match.

@Moon du kennst die Prozedur wohl mittlerweile :-)
relevante Links:
ESL Match
DST Clan
[-kommentieren-] ( 3 )
 
von Phil
am 02.12.03 22:12

  Ligen Spiel um Platz 3 gegen STS
Bevor ich heute Abend im TS wieder angesprochen werde, warum noch kein Newseintrag über das Spiel um Platz 3 in der X-League auf unserer Seite vorhanden ist, schreibe ich auf die schnelle noch einen :)

Wir spielten gegen Stosstrupp Steiner, auf den Maps Easting und Charkov Day 2 ein schönes und spannendes Spiel.

Die Ergebnisse der einzelnen Maps waren Charkov Day 2 117:117 (unentschieden komisch aber wahr) und Easting 331:291. Mit einem Vorsprung von ingesamt 40 Tickets konnten wir das kleine Finale für uns entscheiden.

Danke an STS für das nette Spiel


Achja für alle die es noch nicht gemerkt haben, das Layout unserer bisher BF typischen Seite hat sich auf eine nicht Spielbezogene Seite geändert.

relevante Links:
X-League
STS
[-kommentieren-] ( 9 )
 
von Phil
am 24.11.03 20:11

  Ligen X-League Halbfinale
Am Sonntag stand das Halbfinalspiel gegen DD in der X-League auf dem Zeitplan, lange rede kurzer Sinn wir spielen
das Spiel um Platz 3 gegen STS in der kommenden Woche :-)


@Moonspell, kannst du bitte korrekturlesen ?


relevante Links:
X-League
Match Site
[-kommentieren-] ( 14 )
 
von Phil
am 11.11.03 22:11

  Server Stats
Wer desöfteren auf unseren Server 62.26.113.75:14567:23000 #SMS.Clan «¤» www.smsclan.de spielt, kann sich jetzt seine
Statistik hier ansehen.

Die Statistik wird um 12:00,18:00 und 03:00 aktualisiert.
relevante Links:
Serverstats
[-kommentieren-] ( 17 )
 
von Twin
am 02.11.03 00:11

  BF 1942 Patch 1.5 released
Gerade eben wurde der Patch 1.5 released.
Damit sollte der DC Patch 0.5 auch in kürze mit "nur"
ca 500 MB folgen.


relevante Links:
EA FTP Server
patch_1.5.exe
[-kommentieren-] ( 0 )
 
von Twin
am 30.10.03 23:10


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